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“虽然有种奇怪的流畅感,但我还是建议……”
黑猫在讨论组中发言。
“你最好还是制作一个第三人称视角,毕竟现在市面上的大多数游戏都是以这个视角作为主体,相对应的玩家群体也已经熟悉……”
“而且说实话……有点晕……”
少女打完这几个字之后有些无力的捂着脑袋。
这种第一视角的游戏对于不常接触的人来说的确会拥有强烈的眩晕感。
这一点江哲在前世也有所体会。
所以他看到了黑猫的发言之后就留意了起来。
果然试玩是必须的,有些问题因为世界的不同可不能完全按照前世的想法来。
比如说第一视角这个问题。
这个世界的人可并没有如同前世那般接触到许多第一视角的游戏。
“嗯,我会在游戏中加入第三人称视角。”
“还有阿哲,合成公式太少了啦~”
这边刚解决完,那边理科又叫了起来。
天才发明少女一脸欲求不满的模样舔着嘴唇。
江哲囧了一下,目光看向那复杂的公式树,上下加起来起码有数百条,绝对不能用‘少’来形容……更相反,太复杂反而是个问题。
不过考虑到这种复杂性也是对游戏的一种探索,所以才不会显得多余。
“少?”江哲想了想,“以后可能还会出一些mod吧,包括官方的和民间的。”
“而且你以为每个人都是你吗?理科要是闲着无聊的话可以去尝试红石电路的制作。”
说着江哲把前世一个工业mod的红石电路设计发了过去。
那复杂的设计顿时让少女眼睛一亮。
至此,初见的几个问题算是解决了。
出乎江哲预料的是,竟然没有一个人提出画面那像素方块的问题。
出乎意料的感觉,这样的像素风格竟然得到了一致的认同。
……
时间来到凌晨。
因为今天是周六,第二天则是周末,而且几个人都是宅男宅女,这个时间段不睡觉一点也不奇怪。
不过测试方面倒是已经没有了什么问题。
毕竟是参照前世那个早已经成熟的游戏做出来的,江哲也相信这个游戏不会有什么大的bug存在。
不过少女们倒是提到了联机功能。
这个东西不是很麻烦,江哲花费了一点时间就完成。
那么除了音乐之外,现在唯一剩下的问题,就是如何发售了。
当前世界最大的综合性数字发行平台和前世并没有什么改变,依旧是江哲所熟知的steam。
不想和前世那个mc创作者一样将游戏直接转手给他人的话,那么作为独立游戏制作人,steam毫无疑问就是他最好的选择了。
“那么就需要调整一下语言。”
江哲在mc中加上了英文,这是针对那个全球性平台的基本要求之一。
还有就是要保证能够游戏的后续更新。
这也是不用多说什么的。
除此之外,在两年前steam平台推出了‘青睐之光’内容取代了原本的游戏选取制度。
嗯,也就是俗称的绿灯制度。
交给对方一百美元就可以让你制作的游戏登上绿灯的界面,然后由在steam平台上注册并消费过的用户进... -->>
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