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,甚至将这个疑惑当成了那些动漫和小说的bug来看待。那就是很多人意识到的地方,为什么敌人在施展绝招的时候你也一样要在原地施展绝招而不是趁机偷袭之类的。
当时夜无月一直认为这样写是为了烘托战斗的场面,如果不来点绝招对碰怎么能让你感受到战斗的激烈和火爆呢,要是人人对决都如同夜无月之前对付晓的那样神出鬼没然后在他们还没有反应过来的时候消灭,那么那些战斗还有什么看点可言。
最简单直观的例子,便是众所周知的七龙珠了,无疑这是一部热血的战斗动漫,但是里面却是很多地方有着上面夜无月所说道的槽点。
七龙珠最直观的表现便是在敌人发出诸如龟派气功这样的大招的时候,主角也是要原地开始蓄力跟他对波,不可否认这样子看起来更加的具有看点也更容易让人热血沸腾,这种简单直接的碰撞无疑是最容易观众点燃激情的。
但是以着夜无月的想法,像是七龙珠的主角孙悟空中期是有着瞬间移动这一个能力的,完全可以在别人蓄力或者发大招的时候直接瞬移到他后面一拳解决,多轻松,也更为真实吧。
相信玩过七龙珠系列游戏的人绝对会这么做过,夜无月也同样,最喜欢的便是在电脑npc或者敌方玩家发大招的时候用瞬间移动到他的身后直接给他一记重击,那么战斗就简单许多了。
不过现在的夜无月倒是明白了,那种直接简单的对决并不仅仅是因为增加战斗观赏性之类的东西,而是还有着十分深刻的理由在里面,那边是争势。
气势是什么东西,说不清道不明,但是却隐隐可以感觉到它的存在。比如不怒自威,明明人家只是站在那里你却感觉到他很威严然后不由自主地感觉到低人一等,在现实中便是有着这样的体验,这就是气势。
而在行军打仗之中也多次提到气势的重要性,不过那里的气势写成了士气而已。
夜无月和宇智波斑的实力无比的相近,想要靠着实力碾压对面无疑是痴人说梦的,而战斗所需要的天时地利这些东西他们两个也是谁也没有占到便宜,那么接下来便是气势的对决了。
夜无月和宇智波斑之前的神罗天征的对抗以其现在的树界降临的对抗你都可以理解为怄气,就是争那一口气。在这样简单直接的对抗之中,要是谁先产生了退缩的念头,那么便是会落入下风,甚至被对方乘胜追击直接击溃。
在这样的对决之中,如果你先退缩或者想要避战,那么其实你内心深处便是已经自动烙印上了我不如他的印记,那么在接下来的对抗之中你将会变得保守和畏缩,失去了先机。
相反的是,如果看到对手退缩了,那么你就会在心中有着他不如我的念头,那么你将会信心倍增气势如虹,便是会占据战斗的主动权,打得激进而自信,甚至一举拿下同样等级的对手。
在顶级强者的对抗之中,已经不仅仅比的是谁的底牌牛逼,谁的力量更强这些简单的东西了,很多平时不注意的东西都能成为左右胜负的关键点。正是因为明白了这一点,所以宇智波斑和夜无月这两波对决才会显得如同小孩子打架一般没有任何技巧可言。
因为夜无月和宇智波斑都是想要奠定自己在这一场战斗中的主动,这是一场明枪暗箭的较量,不仅仅只是明面上的比拼而已,更是比拼着两人对于自己的信心和底气,可以说这种力量的对碰和气势的对决之中如果有着一方退缩或者不敢迎战,那么这一场战斗基本上就可以提前宣告结果了。(未完待续。)