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的斗气仿佛一根尖锐的长矛,随着骑士的命令,斗气枪刃飞射而出!
这是气刃斩的另一种使用模式。
横向劈砍使出的气刃斩,仿佛一道圆弧,攻击范围广是其优点,可是同时,那个造型也加大了接触面积,在气刃斩飞行的过程中,大量的斗气会消散在空气中,
而这次,弗利德将斗气凝聚在一个点,就好像河流越是在狭窄的地方流速越快一样,相同的斗气量,越是集中在一点,就越是有强悍的突破力和速度。
魔像的后仰可不会等人,弗利德必须确保自己的一击能够在最短时间内攻破对方的魔石!
飞驰的斗气枪刃呼啸而去,没入了纳加魔像腹部的魔石!
咔!
一道细微的裂痕应声而出,紧接着,仿佛树形图一样,裂纹迅速扩散到周围,再次龟裂,细密的黑色纹路蜘蛛网似的爬满了魔石蔚蓝的颜色,蕴含的魔力顺着这些细小的口子涌了出去……
失去了动力源,后仰的纳加魔像再也没有了动静,顺着重力,咣当一下摔落在地上。
成功了。
不过……
为什么啊?
弗利德有点奇怪了。
要知道,这个纳加魔像做的非常精致,行动力很优秀,防御力也很优秀,偏偏却把自己最大的弱点暴露在外面……这是怎么回事?好像在勾引敌人攻击这里一样……正常的想法,这个都应该是陷阱啊?怎么,这么轻松就解决了?
实际上,这倒是弗利德冤枉设计者了。
这种奇特的纳加魔像的设计初衷,就不是“单兵作战”用,而是和魔法师一起连携行动。
纳加这种生物身体柔韧性很好,这种魔像最大限度的还原了纳加的灵活性,如果把魔石藏在护甲里面,势必造成运动性的不足。灵活的行动配合四条手臂组合起来使出没有死角的攻击,如果再搭配着上好的武器,甚至是魔法武器的话,一骑当千不敢说,以一敌百绝非难事。
而且,魔石的魔法容量有限,同时担任动力炉和防护魔法的魔力提供,已经足够吃力了,需要找寻特大号的魔石来充当动力源。如果还要让它同时保护自己,只会额外消耗魔力,让魔像整体实力下降。如果继续扩大魔石的规格,又会损坏最重要的灵活性。
设计者恐怕也是绞尽了脑汁,最后才确定了这个规格的吧?为了保证灵活性和魔力量,设计师放弃了隐藏魔石,也放弃了保护魔石。
是以,这种武器开发出来的目的就是和魔法师一同作战。
举个例子,刀这种武器是让人拿到手里砍人的,因此,不需要考虑到没有双臂的人如何使用刀这件事,不需要让刀具有的功能——即便这些功能听上去真的很赞。
同理,纳加魔像的使用,也没有考虑到魔法师不在身边的情况。事实上,如果有魔法师在附近的话,直接利用魔石溢出的浓郁水属性魔力,能够轻松的在魔石面前附加上诸如冰甲,或者是流水护盾之类的防御魔法。
到时候,魔法师负责保护魔石,几乎就相当于一个额外的保护壳了,想要击破魔石就必须打倒魔法师。
可是想要打倒魔法师,就必须先打倒魔像,可是魔像做的极为坚固,不是随随便便能够击破的。有魔法师的情况下,连外露的核心都不是弱点,简直是坚不可摧。
如果有人试图绕开魔像,那么重视灵活性的纳加魔像就可以迅捷的转动身体,四条手臂拿着各种武器,对身边三百六十度无死角的发动攻击。
这是一个完美的循环模式。
这本来应该是一个无解的完美兵器。
可惜的是,设计者并没有考虑到魔法师已经亡故了的这个情况。就好像铸刀的铁匠不会考虑到“万一刀的主人没有双手怎么办”这种事情。
并非是“完美”的才是最好的,“适合”在大多数时候,都比“完美”好得多。
不过,这个设计确实是帮了弗利德不少的忙。
不,根本就是死中求活啊!如果这里有五个魔法师辅助魔像,那么就算弗利德本领通天,也难免要这在这里栽个跟头了。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。