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    但是这个收获自然是满满的,如果说把这个所有的东西都给烤了的话,估计肯定是受不了的,但是还有一些林睿锋手下的下属。

    林睿锋对白云一说:“刚才感觉怎么样啊没事吧?”

    这个运动量其实对于白云一现在的情况来说是有点大了,毕竟白云一好长时间没有进行这么大的运动量,很长的时间范围之内都是在其他的活动当中,一些比较轻的活动甚至说都不需要动,就比如说做一些公务。

    能够做到如此大运动量的活动其实很大的一个原因来自于白云一对这件事情确实非常的感兴趣,这一次过后也是气喘吁吁。

    花了好长时间才缓过来,听到了林睿锋的话之后就对林睿锋说:“根本没有事情,以前在学堂的时候运动量比这大多了,不过时间有点长,还是有点累的,不过待会休息一会应该就没有什么太大的问题了。”

    莫瑜看着白云一的样子也知道其实相当的夸张了,这种运动量看起来没有多少,但是瞬间的爆发,再加上高速度的奔跑,而且在这个情况当中是非常的兴奋的,兴奋的话就没有办法调节自己的呼吸及其运动,所以累是肯定很累的。

    但是过了一会儿之后,调解应该没有什么太大的关系。

    林睿锋继续说:“这还是一些开胃小菜,那些野猪确实我们没有办法打猎,但是我们可以换一种方式,我们已经做了一个陷阱了,刚才的时候我让他们去放了,如果今天幸运的话,也许没有多长时间我们就能够吃到一头美味的野猪。”

    “不过还有一件事情,就是我们可以摘一些野果子,这里的野果子还是有不少的,以前打算在这里种一些果树,但是需要很长时间的精心打理,在这样的地方竞争力实在是太大了,一些自己种的果树是没有办法生长起来的。”

    这倒是让莫瑜感觉到有很大的兴趣,由于对打猎的兴趣比摘野果子的兴趣要小了许多,感觉那样的事情才是一个比较美好的事情。

    所以很快就回到了原来的地方,接下来他们要跑到岛屿的另一边,那一边的话大量的野果子树。

    这一点真的让莫瑜感觉到非常非常的幸福,我能够在这里有人每天或者是每隔一段时间送来补给的话,简直就是一个再兴奋不过的事情,反正就是一个再舒服不过的地方了。

    当然了还是那句话,我又没有感受到这个地方强烈的其他的恶劣天气,只是现在觉得这种事情比较美好而已,如果真的遇见了强烈的恶劣天气的话,估计莫瑜好像就不愿意在这个地方住了。

    当然了不得不说的一件事情就是在这个地方确实比较舒服,住在那个地方确实是一件比较幸福的事情,那前提还是莫瑜说的那句话,就是每隔一段时间一定要有一些补给。

    其实极国或者是其他的国家发展到现在的话,一些家族式的生活慢慢的消失。

    意思就是说因为商业的发展,所以每个家族没有必要样样都精通,这个意思就是说其实在有一些以前的家族当中,那些大家族当中,生活都是靠自己来的。

    无论是衣食住行还是说油盐酱醋,每个家族自己能够自给自足,还有一些制铁药品藏药乱七八糟的东西,几乎每个家族都能够把这些东西涵盖在内,他的生活基本上可以说是一个小王国。

    有的家族还能够将一些东西卖给别人,但是几个家族是绝对能够自给自足的,所以说这种情况现在已经逐渐的消失甚至说已经不见了。

    在极国当中,当然别的国家当中这种事情可能还会存在,现在极国的商业发展的那么厉害,很大的一个地方就能够表现出来,就是一个小镇上面一个人如果想要生活在里面的话,只需要做的事情就是有钱。

    其他的事情几乎不需要考虑,吃饭的问题基本上是可以解决的,无论是自己吃饭还是喜欢在外面吃饭,只要在固定的时间内能够将自己的这个吃饭的行为给安排好那就不会挨饿。

    另外就是衣服还有极其生活中常用的物品,就算是一个农村现在结果已经发展到能够拥有一个杂货铺的地步。

    这已经是一个相当恐怖的现象,就是生活在极国的农民或者是一些底层的普通人民没有感受到这种恐怖的现象,那是因为它们相对于其他的国家而言这种便利的程度让他们感受到这种事情其实就是理所应当的。

    如果真的把这件事情去对比的话就会感觉到自己的生活有多么的便利,当然这种便利其实也就会让一个人失去能够自给自足的机会。

    并不是说这个自给自足的机会是一个很好的能力,其实如果往前推几百年的话,基本上极国的普通民众他们是需要学习很多的东西的,为了能够让自己的家庭生活下去,这些东西包括炒菜种地,制作酱油制作醋,还有打铁,打铁这个东西倒不一定,但是很多人都会一个最基本的制作农作工具的能力。

    还有其他的一些乱七八糟的盖房子驾驶牛车,喂牛喂羊喂马,养鸡游泳及其一些乱七八糟的技能。

    这些事情都是要包括在内的,这些技能也都是要熟悉的,但是随着发展的越来越快,极国的商业也是越来越兴隆,渐渐的人们发现自己制作这个东西完全没有必要性。

    因为人家制作是大规模制作,规模制作如果比较大的话一般来说是能够降低成本的,所以比自己制作的成本要低了很多,换句话说是这种成本包括时间上的成本和经济上的成本。

    一般来说经济上的成本还是要比大规模制作的成本要低一些的,但是时间上的成本会让一个人觉得我有这些时间还不如去做一些挣钱的事情。

    挣钱的事情还能够节省下来一些时间去安排一下自己,所以就开始慢慢的改变这种习性,人之初性本懒,大部分的人是趋向于懒这个方面的

    所以说发现这种能够偷懒的行为大多数人都会趋之若鹜,都开始迎上去的时候这个商业就会发展的越来越好。

    于是乎这种商业就会开始慢慢的遍布整个国家,因为刚开始的时候商行尝到的甜头开始往外扩展。

    往外扩展就会被一些另外的人发现也知道这种东西是有巨大的利润所在,既然知道了另一个手段就会在另一个地方重新开张打鼓,之后就产生了竞争。

    竞争之后就开始让这个价格越降越低,国家在通过其中的一些方面的协调,让这些竞争变得比较合理化,没有一个商行独自垄断这些行业。

    所以说整个国家的商业也就变得繁荣富饶了起来,于是乎就开始向别的国家进发,于是乎又产生了一种非常怪异的现象。

    从这个国家出口的一些东西算上一些成本的费用,都比另一个国家要低廉许多,似乎在一些国家还没有反应过来的时候直接就被侵占的市场,侵占的市场之后别的国家的商业也被霸占。

    就算是其他的国家反应了过来,短时间内也没有办法代替,于是乎事情就变得越来越微妙,有的国家就能够稳住跟脚,有的比较聪明的国家就实施打击报复。

    打击报复这个词其实是一个贬义词,为什么和聪明这个词联系在一起,最主要的原因如果是站在这些国家的立场上,打击外来的商业振兴自己国家的商业是一件非常正常的事情,也是对自己的国家非常负责任的一件事情,在本来就是需要振兴自己国家的商业。

    如果自己国家的商业被其他的国家给垄断的话后果简直就是不堪设想的,一旦发生一些紧急的情况,就会发现自己的整个国家已经没有了任何的动力。

    所以说这些国家相对来说还是比较聪明的,打击报复这件事幸这个时候可能就会变成一个中性词,甚至说是褒义词。

    但是几百年的时间是一个非常长的时间,各种之间的斗争其实就不需要多说了,简直实在是太多了。

    现在林睿锋就算是一个斗争结果之后的产物,或者说是林睿锋所在的商行,这就是斗争结果的产物。

    现在南方的一些岛国根本没有办法承受住这些商行瞬间的撤离,就是说必须让他们在这里提供一些最基本的生活,要不然的话整个国家都可能处于一个动乱当中。

    这种事情并不是没有试探过。

    其实最主要的事情就是说现在的极国的人并没有独自生活的能力,但是他们精通合作的能力已经变得非常的强了。

    因为他们现在自身的能力越来越强,现在单独的一个作战能力,单独的作战能力也可以理解为一个技术,这种能力越来越强只需要会喝酒的人他们就能够发挥出来更大的威力。

    人是有一定的精神限制的,也就是说人的精力是有限的,虽然说每一样事情都能够会,但是想要把这些事情做得比较精通的话就不是一件特别容易的事情。

    现在极国的生活方式是这个样子的,有一个工作那就是这个工作,如果我想要盖房子的话,我去找瓦匠和工匠就可以了,如果我想给你送一些东西的话,我找国家的运送东西的人或者是私人的运送东西的人也是可以的。

    如果我想买一些东西的话我不需要自己制作,直接上小镇上去买就可以了,小镇上实在是不行,也就是说小镇上实在是没有的话,那直接可以去城中买,甚至说根本不需要亲自动身。

    如果你有足够的钱的话,完全可以让别人把东西给捎回来,只是需要付一些费用而已,但是说有的商行在小镇上都有分行,能够确定要这个东西小镇上的人就能够帮你拿回来,根本不需要你付一些费用。

    商业发展到这个程度就已经能够让每个人的生活与别的东西息息相关,这种事情有一个最大的好处,就是对于整个国家来说,对于整个国家来说这个事情最大的好处就是效率高的吓人。

    机动性极国是数一数二的,当然也可能排在元族的后面,那是元族的机动性和极国的机动性是不一样的,其中元族的机动性是一种病态的机动性,是一种非常不合理的机动性,这种机动性持续不了太长的时间,只能够在某些时间范围内做出一个极大的调动。

    但是极国就不一样了,发展的时候是一步一个脚印走过来的,一步一个脚印走过来的时候他们的机动性是可以持续一个很长的时间,只不过是需要付出一定的代价,这个代价比起来元族的这种机动性是小太多太多了。

    元族的机动性甚至是一种毁灭人性的机动性,为什么这么说呢。

    就在附近的几个国家以战养战最厉害的当属元族,他们其实在这个数量上面为什么占有一定的优势。

    一般来说在打仗的过程中10万的军队也就是一万到两万左右人数能够参与到一个正规的作战当中。

    但是元族就不一样了,元族以前无论是什么时候进攻人数都是非常众多,人数众多的原因就是在于根本不要后勤部队。

    或者是后勤部队其实在某种情况上很少甚至说跟不上,这非常的不符合兵法,兵法要求,军队未动粮草先行,但是他们在打仗的时候就完全不一样。

    直接将骑兵还有步兵攻进去,攻进去的时候第1件事情就是掠夺粮草,就地扎营,利用这个东西继续以战养战。

    等到后勤部队跟上了之后,就会发现,大部队早已经跑了,继续往前进步,这就是典型的以战养战。

    战斗的人数基本上是相当的,就是他们总能够触动多少人,其实打仗的人就有多少人。

    这样的机动性强不强呢?

    很显然是没有什么太大的疑问,这样的机动性实在是强的太多太多了,但是这样的机动性是一个病态的机动性,十分的考验指挥官的指挥,一旦指挥不当的话,很容易让整个部队陷入到了万劫不复当中。

    这也就是说,为什么这样的机动性是一个泯灭人性的机动性,但是极国就不一样了,极国的机动性就来源于各部门之间的配合。

    信息的滞后性在极国的身上会得到一定的缓解,最主要的原因就是每个人都能够做自己要做的事情,都能够明白自己最应该做的事情是什么。

    原先的元族的指挥官,面对这种高效率的机动性下面是需要一个很强大的指挥,但是这种只会说实话,七分靠运气三分靠实力。

    所以说就这种事情而言,运气可能就会成为一个主导的因素。

    而且一旦发生了补给不足的情况之下很容易发生内讧,这种内讧其实是一件很恐怖的事情,甚至会食renrou。

    这绝对是一个泯灭人性的阶段性,再加上这种信息的滞后性更能够在他们这种部队上面体现出来,所以说指挥官的实力必须非常非常的强大,而且上面的实力就在于一个指挥官对于以后情况的把握,这就是对于自己不对未来情况的一个设想。

    这种事情说实话是一个非常非常考验一个人能力的事情。

    极国就算是一个指挥官没有那么强大的能力,但是因为团队的作用也不会造成如此尴尬的局面,换句话说就不会造成太大的错误,各项信息都会和开来,每个信息都在这个地方展现。

    其实指挥官只要不是特别的傻,基本上没有什么太大的错误的决定,娜娜如果要做出一个非常好的决定的话还是要靠指挥官的本身。

    这两种的强大驱动性是完全不一样的,而商业就是这个机动性的能量,由此可看元族如果按照理论上来讲,机动性几乎为0。

    元族的商业看起来还挺发达的,主要是因为一个幸运者偏差,那些元族的商人大部分都是一些达官贵族,他们本来就掌握有大量的资源,甚至说他们都不知道自己卖的东西是赔钱的。

    但是因为他们掌握了大量的资源之后它们不需要考虑成本的问题,只要是有东西卖有地方去卖,那他们就是赚的,如果这种东西赔了的话几乎不需要他们去承担责任。

    所以看起来这些人商业发展的非常的好,但是也是一个病态的商业发展,这种病态的商业发展是不能够作为一个国家战争启动的能量,到时候不耽误整个国家作战就已经相当的不错了。

    说回来最原先的话题上面,其实极国现在上上下下已经失去了独自生活的能力,一些现实生活中很小的东西看起来非常的简单,如果真的在一个荒岛上去做的话就会觉得这种事情的重要性。

    有一个很简单的例子,那就是剪头发刮胡子,这种事情只需要上接上的一个刮胡子店面就可以了,甚至说路边上就有,一个毫不起眼的现象,但是这种现象却让一个人在荒岛上根本没有办法把这个事情做得很完善。

    还有一样东西就是制作打猎的东西,虽然说他们随身携带的这些东西,但是如果真的让他们制作的话,估计没有一个人都可以制作。

    所以他们在这个地方生活的话可能连一个肉都吃不了,看起来弓箭随处可见,但是让他们制作一个非... -->>

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