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br /> 这100个大兵以守护者坦克为依靠,在后方以及侧方不停的输出着火力。
m60机枪虽然火力不如撕裂者,但100挺机枪那火力也不是盖的,数量弥补了一切。
而且罗啸天的“陆战雄狮”称号同样对步兵有攻击加成。
“嗒嗒嗒嗒”
“嗒嗒嗒嗒”
每分钟200多发的射速让这100挺机枪组成了一道子弹密布,不停的收割着侧方要加入进来的丧尸。
目的就是把这些从小区中继续涌出来的丧尸给压回去,不让它们加入主战场。
甚至,有的士兵直接端着机枪对前方守护者坦克就开火了。他们当然不是在打坦克,而是在打那些爬上坦克车身的丧尸。
守护者深陷尸群,丧尸张牙舞爪的往上爬,每辆坦克上都覆盖了不少丧尸。
但凭借守护者的装甲厚度以及卡维利的防御加成,大兵们手中的m60是不会对它有任何伤害的。
唯一可能有损耗的反应装甲也根本就没装,因为是跟丧尸作战,所以坦克们的反应装甲全都卸掉了。
7.62的机枪子弹给坦克打得是火星四溅、叮当三响,跳弹飞弹还时不时的给丧尸造成杀伤。有时候瞎猫碰死耗子,一发跳弹没准就给一头丧尸头盖骨给掀开了。
黑褐色的血泥流淌一地,随着死亡的丧尸越来越多,这些肉泥也积攒的越来越厚,作战靴踩上去都呱唧呱唧的。
这种时候也不用讲究枪法,也不用瞄准,直接照着前方突突就行了,反正不会放空枪就是了。没子弹了就撤后几步换弹,换完弹链继续上前突突。
就这么一边打一边推进,不少大兵居然升级了。可见这丧尸数量是有多密集。好在最困难的时候已经过去了,前方守护者在各方努力下终于是推进到平地路段了。
这下子这群钢铁怪兽可算解放了,一个个旋转炮塔,对着前方尸群就贴脸开炮了。
“轰!”
一发高爆弹打出去,前方的丧尸就像爆炸的气球一样四散飞溅。火光漫天,炮弹爆炸的高压把靠近的丧尸全给掀飞了。
“轰!”“轰!”
10辆守护者坦克就像发泄一样,不停的开火,不停的向尸群宣泄着弹药。
这时候,身在指挥中心的方浩,通过中央指挥系统,直接给前方坦克下达了一道命令:
“换金属射流穿甲弹,近距离射击!”
前方守护者自然听从命令,把高爆弹换成了金属射流穿甲弹。按照方浩的命令,对前方不到50米的丧尸密集群开了一炮。
“轰~~啪~噼里啪”
金属射流穿甲弹的引信被阻挡的丧尸提前触发,爆发出剧烈的高温金属射流。
而由于没有贴近装甲释放,所以本来应该是以点为突破的金属射流散开了。成了天女散花之势,向附近的这群丧尸劈头盖脸的糊了上去。
高达几千度的金属射流喷射到丧尸头上,把丧尸的大脑瞬间融化。焦黑的血肉发出难闻的气味,大脑直接受损,丧尸立刻倒地身亡。
后方观看的卡维利将军,隐藏在墨镜后的眼睛就是一亮:
“这金属射流穿甲弹,打丧尸居然有这么大的效果吗?”
金属射流穿甲弹,这种炮弹在现代战争中坦克已经很少用了。因为有了更好的替代品——稳定尾翼脱壳穿甲弹,这种动能穿甲弹的穿甲效果,要比化学穿甲弹强得多。
所以金属射流的应用,大部分都是步兵的单兵反坦克武器。比如鼎鼎大名的RpG。
但今天这个意外收获,却导致以后坦克打丧尸有了更多的选择。