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特性3:炎蚀,近身攻击有80%机率使敌方承受一次火焰灼烧。
精灵圣皇的部队:木精灵*10,幻影射手*12,烈风半人马*100,月刃卫*80,半精灵卫士*156,半精灵卫士*1,半精灵卫士*1。
“哇,三特性的2阶兵种啊!”霜儿咂了咂嘴,“不过幸好是个腿短的家伙,速度和僵尸有得一拼!”
“呃,数量居然有这么多……这已经达到‘大群’的标准了啊!”林逸枫苦恼地抓了抓头发。
雪儿有些担心:“哥哥,守门的野怪这么强,万一以后碰上完全打不过该怎么办呢?”
秦嫣没有分心说话,自打看到赤焰重装矮人的数量和属性之后就在心里默算起这场仗到底该怎么打。
“打野怪和电脑没什么可怕的。如果信心不足,在打之前可以提前准备好一笔金币,万一真的打不过可以投降,绝大部分情况下电脑并不会赶尽杀绝的。”
林逸枫百忙中回答了一句,双手快速在键盘上跳舞。
首先当然是“迟缓大法”,将60一队的矮人减速30%,随后木精灵和幻影射手远程攻击,半人马与月刃卫等待,两队数量为1的炮灰半精灵卫士缓步前冲。
“-444”,“-71”,一轮射倒8个,两轮过后,最左边的一队矮人减员15。
这时除了中间那队矮人之外左右两队全都冲出200米,达到了“神射”的直箭范围。精灵圣皇看准时机发出了第二个迟缓大法,右边那队矮人同样“身陷泥潭”。
这下子,沉寂4秒多钟的烈风半人马终于发威了,两轮标枪过后,“-1035”,“-690”,瞬间撂倒26个。
至此,他不再理会这队被打残的矮人,让木精灵和幻影射手将矛头转向右边那队,逐步削减他们的数量。仅剩9个矮人,80名月刃卫随便摸一下就结束了。
至于烈风半人马的最后一次标枪则赏给了60那队。
赤焰重装矮人的攻击和伤害都在僵尸之上,他的部队又全是脆皮,万一被这么多矮人摸一下绝对会死伤惨重。
这一次,幸运+2的七色花立功了!
随着金色的幸运马蹄铁升起,交了好运的烈风半人马触发双倍伤害。
“-1610”,一个异常夸张的数字过后,25个赤焰重装矮人倒在了这记势大力沉的标枪之下。
“好耶!”雪霜姐妹全都高兴得欢呼起来。
幸运术这东西有时就是这么让人惊喜。
一击灭杀这么多红皮肤矮子,林逸枫同样暗松一口气。接下来的战斗已经没什么难度了,在幻影射手的攻击下,矮子的数量不断减少,被炮灰骗取反击之后,上了“嗜血术”的月刃卫和烈风半人马轻松拿下战斗。
“一场辉煌的胜利!”
系统:你得了战略经验xxx;1阶十全灵石30,赤焰重装矮人残图*2。
玩家进入1阶地图开始,每次杀怪除了能获得战略经验之外还能额外收获相同品级的十全灵石与残图。这个残图不仅包括战略宝残图,同样还包括隐藏兵种的建筑残图。(赤焰重装矮人属于守图的特殊野怪,虽然身处0阶地图,但奖励是按1阶地图野怪发放的)
以两个半精灵卫士的代价,精灵圣皇进入大地图之后的第三天终于具备了进阶1阶地图的资格。
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