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方进撇撇嘴,重新开始审视眼前这座白色的神柱。
游戏名称:恶鬼契约。
任务难度:LV:3(普通)。
游戏类型:位面投影。
游戏模式:单人,敌对。
参与人数:10-20。
警告:三级难度游戏不允许组队,在游戏中,你有很大几率获得和同样参与游戏的玩家产生相互冲突的任务,请务必小心。
游戏描述:PY-112号位面,和往常一样,这里充满了和平宁静的气氛,然而不知什么时候起有一个传言在人们口中广为流传:在午夜十二点的时候,只要用自己的血在手背上画上一个六芒星,你就能见到传说中的恶魔。
只要付出相应的代价,它们就会为你做一件事……
主线任务:???
支线任务:???
说明:进入游戏后,游戏可能会按照玩家的自身条件安排初始阵营。
警告:检测到玩家第一次参与敌对模式游戏。
特权说明:本游戏是敌对游戏模式,由于你是第一次参与LV:3等级的游戏,你可以选择和同样第一次参与LV:3等级游戏的玩家共同参与次游戏。
如果你选择使用特权,你可能需要进行排队,等所有游戏玩家集齐之后游戏将自行通知开始。
目前特权排队玩家:4。
西里斯信誓旦旦的在旁边保证:“方进,只要参与游戏,我可以保证你分配到恶魔的那一边,这个游戏其实很简单的,相信我。”
方进可不敢太过相信它,以往无数次的事实都证明了西里斯就是一个坑货,每次听他的话之后都没有好事发生,想想自己能活到现在也是不容易。
但反过来说,无论怎样这个游戏他必须去,风险是必然的,但方进也有他自己的考虑。
首先,这个任务既然是对立的任务,那么他就是分配在恶魔的阵营,这样的话,恶魔气息这个技能的负面影响就能降低到最小,不对,应该是还能有些正面效果。
其次,如今自己还在被通缉,战斗本就不可避免,风险的话,也不比他参与低级游戏来得高。
再有,LV:3等级游戏的特权在一定程度上也是一种优势,同样都是第一次接触敌对游戏的玩家,方进可以预估到,如果双方的任务冲突并不大,冒险者们有很大的几率会选择较为保守的作战方式,当然,这只是猜测。
还有最后的一点,这是他想要消除恶魔气息那个技能负面效果的唯一方法,越快越好!与其一次次的冒风险参与游戏,不如冒一次大的,直接一劳永逸的解决这个问题!
想到这里,方进眼神变得愈发的坚毅,他做出了一个重要的决定,伸出手按在了白色的石柱上。
“你报名参与了游戏:恶魔的契约,游戏将在玩家排队人数凑齐之后通知,请在收到通知后的6小时内参与游戏,否则你将支付其他参与游戏玩家每人一千点的点数。”
“目前报名参与人数:5。”