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商枝战队的预选界面换来换去,最后选定了法师姑获鸟和辅助蜘蛛精。
姑获鸟是《远古之境》中唯一的召唤系法师。她的英雄设定是喜欢偷小鬼,技能也是可以召唤很多的小鬼,会主动攻击敌人或防御塔。她最主流的玩法,是在防御塔范围内召唤小鬼,让他们抗伤,这样队伍就可以无兵线拆塔。
想要克制姑获鸟,祝融是一个很好的选择。召唤物通常血量都很低,胜在数量,但祝融一把火,就能把她的小鬼全烧光。
但许星陈的祝融,还并没有练到炉火纯青的地步。
要拿吗?
祁砚并没说话,只是抬头看了许星陈一眼,眼里有并不明显的关心。
许星陈抿了抿嘴,锁下了祝融。
电子竞技,哪会有100%胜利的把握。如果这都不敢去试一试,就永远不会有突破。
没想到的是,商枝战队的打野又选了一手山神——他同样也拥有召唤能力。
商枝这是又准备打推塔流吗?
推塔流,顾名思义,队伍利用英雄的技能特性强行拆塔,突破半分钟一波兵线的节奏,和常规的依赖兵线、野怪刷新出节奏的打法很不一样。他们上一场从伏虎战队手里抢下一分,用的就是这个打法。
对付战推塔流的话,除了要快速清掉兵线或者召唤物,还要抓住他们的节奏。
最后双方选定的阵容,蓝方凌峰战队,上单梦魇,打野幻神,中单祝融,射手蛟矶,辅助清微真人。
红方商枝战队,上单螺舟,打野山神,中单姑获鸟,射手木偶人,辅助蜘蛛精。
等待地图载入的时候,许星陈闭着眼深吸一口气:“祁砚,你说他们第一波节奏会推上路还是下路?”
祁砚挑了挑眉:“虽然他们并不依赖兵线和野怪的节奏,但还是依赖英雄技能节奏的。第一波,会推上。”
上单螺舟,四级后的大招开船能快速支援到下半图。所以在四级前,他们会来上路帮螺舟建立优势。
“跟我想的一样。”许星陈勾起嘴角,“一贤,开局你帮我抢中线,然后我们转下。”
一贤以为自己听错了:“不是上路吗?”
“不,我们和他们打镜像。”
地图载入完成。一贤的清微真人在中路放了一个“纵地金光术”,炸到了所有的小兵。许星陈放下火种,3秒不到,清完了第一波兵线。
他们迅速来到下路。许星陈又放了一个火种,蛟矶轰出一炮,下路的兵线同样瞬间清完。
商枝战队的下路双人组见他们人多,缩回了塔下。许星陈顺手吹起了一阵“罡风”,把火铺出去,引燃了防御塔。
微乎其微的一点点伤害,但积少成多,他们现在和商枝拼的,就是推塔。
而商枝战队,如他们所料,在第二波线清完后打野和中单都去了上路。小鬼一放,三个人整整齐齐地冲进去点塔。
独狩和他们保持着一定距离,技能好了就上前一步,挥上一刀,技能用完就退回去。梦魇的技能虽然也是范围伤害,但冷却... -->>
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