第三章 事件播报与任务系统 (1/2)
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200块。
真金白银!
余晓家庭条件一般。
大学生活费都是自己勤工俭学赚来的。
两百块差不多就是一周的生活费,足够吃一顿豪华自助、买一件还不错的衣服。
有了这游戏。
再也不用紧巴巴过日子了。
再不用坐地铁横跨几十公里做家教、又或者是顶着六月酷暑发传单了!
杀蚊子。
杀蟑螂。
都能变现。
赚钱的简直不要太容易!
哪怕这游戏其他什么功能都没有。
光这一项就足以成为无数劳苦大众的梦想。
余晓火速跑到小超市,全款拿下了两瓶杀虫剂。
走出超市后。
当确定四下无人。
他试着将杀虫剂放到自己的空间背包里,这个念头才刚刚产生,两瓶杀虫剂就在手里消失不见了。
“可行!”
一动念头。
杀虫剂又回到手上。
反复测试了几次之后。
余晓对这个功能非常满意。
玩家背包初始空间有1立方米。
大概相当一个保险箱或储物柜,虽然空间不大,但是隐秘随身,是很方便的。
这本事拿来送外卖送快递十分方便,而要是胆子大一点,做走私之类特别刑的事,更是百分之百能发大财!
装上生化武器。
秒变杀虫狂魔。
一时间学校内外的臭水沟、垃圾桶、树林草地、各种旮旯角皆成了刷怪升级、爆金币的圣地。
【你杀死了蚊子,经验+1,金币+1!】
【你杀死了苍蝇,经验+1,金币+1!】
【你杀死了苍蝇,经验+1,金币+1!】
【你杀死了蚂蚱,经验+1,金币+1!】
【……】
成果斐然!
效率高多了!
只要在有效范围内。
用杀虫剂灭杀害虫也有经验!
【叮,你升到了3级,生命上限+10,血气+5,精神+5!】
又升了一级!
十级以内每次升级增幅都一样。
这次升级之后,余晓的生命力达到80,血气达到16,精神达到18。
又一次感受到巨大的提升!
每一个细胞都充满力量,爆发力已经可以轻松打破世界短跑记录,神经反射速度也可以碾压世界最顶级的电竞冠军。
这身体综合素质。
让正常人望尘莫及!
虽然等级提升带来的强化让人感觉非常过瘾,但是余晓也发现随着等级提升,升级所需要的经验值也越来越多了。
1级升2级只需10点经验。
2级升3级变成50点经验。
现在3级升4级需要300经验。
当升到3级后,猎杀蚊子获得经验的难度也增加了。
【你杀死了蚊子,金币+1!】
【你杀死了苍蝇,金币+1!】
【你杀死了苍蝇,金币+1!】
【……】
【你杀死了蚊子,经验+1,金币+1!】
升级前,每杀一只苍蝇或蚊子,都能获得1点经验值。
如今平均要杀四五只才能产生1点经验。
这应该是等级提升所导致的。
蚊子和苍蝇都是最末流的0级生物,与3级的余晓差距实在太了,再杀这样不入流的生物,获取经验的效率自然就降低了。
靠它们。
刷钱没问题。
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