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击!!!”
不顾场上折磨人的气味,波澜的喊话坚定而迅速!
雾晓毫无犹豫,立马扭了个角度,朝着蜥蜴人BOSS就开始狂轰滥炸地丢技能。
因为蝙蝠人的仇恨酝酿了好一会儿的怒气此刻终于有了宣泄口!
暗元素似乎也受到了她情绪的感染,波动着狂欢着聚集成型,又化作一个个狠厉的技能冲向蜥蜴人失去防护的身上!
这一点微小的变化突然触动了雾晓的感知。
还没来得及感受,方才的怒意已然平静下来,一晃而过的输出提高仿佛只是因为凝聚起的高浓度暗元素造成的。
不给她思考和发愣的机会,蜥蜴人BOSS因为被破防下血,终于有了动作!
只见蜥蜴人张开的大嘴里咕嘟咕嘟地冒出一大串泡泡,正当大家对此心存疑惑的时候一个甩头!那些泡泡突然就化为凌厉的攻势四散飞射出来!
简直是一个个小炸弹!
触碰到人的时候就会突然炸裂,但不是一般的肥皂泡破裂就化作细细的水珠散去,而是释放出了包裹在其中的大量粘液!
只要中招就会被这粘液沾得一身,然后带上“迟缓”和“中毒”的DEBUFF,不仅会降低敏捷,也即移动速度和技能释放速度,更会缓缓掉血,实在是防不胜防。
无法被驱散这一点才是最令人头疼的原因。
水元素或光元素的净化都无法做到。
雾晓没见到波澜直接用光元素在谁身上试验能否利用元素本身的特性去驱散这个DEBUFF,明白是因为这两个DEBUFF虽然会给他们造成一定不便,却也没到那么严重的程度。也就不再关注。
那两个奶也很余裕的样子,看来不用担心。
“尽量不要过多地被泡泡碰到!”波澜还是开口了,“每中一个DEBUFF的效果就会被强化一次!大家小心,恐怕中毒堆高了就奶不上来了!”
雾晓这才注意到,虽然有防护罩挡下了一点,但是毕竟她离得近,随着另外的泡泡在她身上炸开来带走的血量,DEBUFF的效果的确被强化了。
动作显而易见地有了迟钝,掉血的速度也开始加快。
状态不妙!
雾晓直接就问波澜:“能驱散吗?!”
“不是不行吗?……”离得近的何三小声地提醒她。
“我试试。”波澜离得远,没注意到何三,但是对雾晓的问题立马做了回应。
一团柔和的光晕落在给我捏一下嘛的身上。
雾晓紧张地盯着给我捏一下嘛:“星辰怎样?”
“中毒的BUFF消掉了,迟缓不行。”给我捏一下嘛扬起握着剑的手就在蜥蜴人BOSS的身上狠狠抽了两下,“恩,动作还是比之前要慢,躲泡泡还是必要的。”
“三勿我没办法驱散你的,你自己小心。”
场上两个水元素的都不能直接操控水元素,眼下也的确只能依靠波澜的驱散来减轻一些治疗压力。
“我也可以操控光元素的。”何二适时出声,“待会再有DEBUFF比较严重的就直接报名字,我驱散远程,波澜你就负责一下近战那边好了。”
“就这么办!”这么一来波澜作为输出不用太过顾忌后面的情况们,只需要在眼力所及的范围内给近战们缓解一下就好,倒是十分合理的搭配了。
泡泡虽然伤害可观,但是毕竟不是无限的。
蜥蜴人BOSS这一吐似乎用了不少力气,又恢复到了之前的普攻模式,伤害量甚至还低了一些。
眼看蜥蜴人BOSS这边的血量顺畅地往下走,几乎马上就要下到五分之四了!
那边吹了老半天气的蝙蝠人BOSS终于停下了这口长气,再次缓缓降落下来,开始对雾晓的继续攻击。
没了这风浪,蜥蜴人原本的那层保护膜居然再次生成出来!
“转火蝙蝠人!等到他下次再吹气就马上换目标!明白吗?!”
不用波澜提醒,雾晓和大家都看出了这个双生BOSS的套路。
首先要开出隐藏的蝙蝠人BOSS,而后利用蝙蝠人的吹气大招把蜥蜴人的保护膜给吹散,从而破防攻击蜥蜴人。但是由于蝙蝠人的吹气不是一直持续的,相当于给他们了一个限制时间,需要在这段时间里尽可能地爆发输出蜥蜴人。
如果她猜的没错,那么这个蝙蝠人BOSS的吹气至少有五次,除去刚才刚出场那一下,那么就应该是血量在80%、60%、40%和20%的时候各有一次。
也就是说,现在还有三次破防攻击的机会!
他们必须在这短短的三次吹风时间里打倒蜥蜴人!
否则这个双生BOSS就过不去了,他们必然会卡进度。到时候除非重新再重头打一次恐怕没有别的解决办法。
要把握住每一次输出的爆发机会!