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萧白鹤在三人行工作室策划部的定位,和之前在圣杯工作室差不多。
简单的说,大多数时间都在对游戏进行各种测试,并将测试过程中碰到的问题记录保存下来。
在凌星宁忙不过来的时候,偶尔也会把一两个无关紧要的系统文档丢给他去完成,然后凌星宁自己再抽出点时间来批复,告诉萧白鹤哪里写得不合格需要修改。
与美术部的交互大部分是段杉杉负责,正如与程序部的交互大部分是凌星宁负责一样。
至于策划部的内部交互,说实话,赛文的受重视程度都远远比萧白鹤更高。毕竟赛文在组队战、竞技场、团战、国战等玩家交互上的独到见解是受到刘可韦和凌星宁一致推许的。
萧白鹤只不过是个作为普通游戏玩家的应届毕业生而已。
因此主美和主程加入工作室后,他竟然找不到什么在办公室里光明正大地与他们接触的机会。
他为此苦恼了两三天,直到最后灵机一动,试着以“强化同事间的交流”名义怂恿凌星宁建了一个公司群,将工作室里所有人都加了进去。
于是,萧白鹤终于拿到了主程和主美两人的q号,当天晚上就将这两个号码用短信发送给杭城的许经理。
作为国内顶级门户网站的前智脑成员,许经理的人脉和消息渠道比起一般游戏从业者要广泛得多。
之前圣杯工作室的招聘工作就证实了这一点,相对于只会在各大求职网站发招聘启事然后坐等对方自荐的邴经理,当时的许主策想要招个副主策时,通过他自己私人的社交网络渠道,很短时间内就将消息有效地传递到业内数百位资深人士以及十数家猎头公司那里。
当萧白鹤那边终于拿到了三人行工作室新来的主程和主美的联系方式后,许经理先是直接私下接触了那位主美,并开出相对更有竞争力的待遇条件,劝说对方加入自己的团队。
至于那位客户端主程,因为职位与汪经理的合作伙伴龚主程冲突,所以不方便直接挖角,但这显然也难不倒早有准备的许经理。他提前几天便打听到了几家需求这个职位的公司,从中选择了一家条件较好并且hr与自己熟悉的目标,直接把这位客户端主程的联系方式给了出去。
并且许经理还特意安排了,让这两人统一在下周一辞职。
准备好一切之后,许经理心情愉快地通知邵副董他已经确认了情况,并给出了霞飞公司行政总监azel的电子邮箱,明宙公司的公关部早就准备好了公·文函,填上邮箱地址后,立即就发送了。
————————第二十九次登场的分隔线————————
粤省鹏城东门商业步行街的一幢写字楼内,霞飞公司行政总监办公室里。azel瞠目结舌地坐在自己的写字桌前,面对着显示器上的电子邮件,久久不能合拢张大的嘴巴。
明宙公司给我发来的电子公·文函?
明宙公司我自然知道,与我们霞飞公司同列国内网游十强,不过他们总部在帝都,我们总部在鹏城,一南一北的,交集并不算太多。
偶尔两家公司下面的市场部、运营部什么的会有一些互动来往,可是在高管这个层面上,还真没打过什么交道。
看这封公·文函上的措辞就更加莫名其妙——严正声明:原《六道传说onle》的全套美术资源版权已转归本公司所有,禁止任何单位或个人侵权使用……
这关我什么事?这个项目我根本连听都没听说过,况且我又不掌控研发团队,根本不存在使用什么美术资源侵权的可能性,发这封公·文函给我的家伙是失心疯了吗?
azel揉了揉眼睛,仔细地看了看邮件的收件人地址、转发地址和抬头——没有错,这不是群发邮件,指名道姓是发给他一个人的。
难道这是什么恶作剧不成?
百思不得其解的azel正准备将这封莫名其妙的邮件丢进垃圾箱,他桌上的办公电话响了。
是公司的前台打过来的。
“azel先生,有个自称姓许的人找您,把电话打到我这里来了。他问您收到公·文函了没有,如果有不明白的地方他可以为您解释,请问要帮您接进去吗?”
想了几秒钟后,azel怀着姑且听听看的心情让前台将电话转到自己分机来,然后搁下了话筒。
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