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nbsp; 但他越复盘越觉得这样能给他更大的提高,如果只是一味的对局,自己现在应该无法提升那么多的属性。

    果然当年高中时,老师天天让他写错题本纠错还是有道理的。

    “系统,我要加点,打开数据面板”

    如今他对系统的使用越来越得心应手,一念之间,全息式的画面便映入他的眼帘。

    宿主:陈宇

    冠军点数:203

    输出:84分

    压制:83分

    发育:82分

    生存:78分

    意识:73分

    心态:69分

    英雄熟练度:

    无双剑姬(精通)青钢影(精通)未来守护者(精通)

    迷失之牙(精通)亡灵战神(精通)

    山隐之岩(熟练)刀锋舞者(熟练)

    暗裔剑魔(熟练)机械先驱(熟练)

    属性比之前又有些进步,而更让陈宇满意的是,自己又有了一个可以填补阵容缺陷的英雄。

    机械先驱-维克托

    这两天他碰到队伍里造成物理伤害的英雄比较多的情况时,会尝试着用维克托打上单。

    效果是真心不错,既能够在线上压制对方,又能够在团战里造成大量伤害。

    就是发育周期有点长,而且可能会让阵容变得有点脆。

    这些缺点在rank里不会很明显,但陈宇担心自己在训练赛中掏出维克托会出现这样的问题。

    还有就是,陈宇在掏出这样的大核英雄时,在线上往往能靠自己或在队友的帮助下打出优势,但打团时,在对方的针对下会出现暴毙的情况。

    维克托这样的英雄死了还没打出伤害的话,团战便会一触即溃。

    陈宇觉得,这也就是自己的生存属性对比其他属性有些薄弱的原因。

    “系统,给我把生存点到80。”

    在看到点数确实已转化为属性后,陈宇立马打开一把排位试手。

    按系统的计算方式,每十点属性是一个档次,看着自己上升的属性,陈宇的心情非常愉悦。

    能这么快的变强,都是因为自己的勤奋啊!

    进入游戏,陈宇是红色方,

    这把陈宇方的中单选择了亚索,打野秒锁豹女,于是他选择拿下维克托补足ap伤害。

    团战时基本不可能指望豹女能造成持续稳定的ap输出,所以陈宇的选择也没什么错。

    正好,陈宇也想见识一下,点到80点的生存属性和之前有什么差距。

    之前有一场他玩维克托时,一波团战暴毙后差点游戏就没了,还好后来他稳住拖到了后期,不然就G了。

    对方上单看陈宇拿了维克托,选了瑞兹出来,

    这下两个中单法师在上路相遇,只能和平发育了。

    两个人在上路发育到11分钟,陈宇海克斯核心都升级完两次了,却还是0-0-0的战绩。

    没办法,维克托不能线上压制的话,要先发育一段时间,而对方瑞兹则抓住机会用大招支援了一次中路。

    陈宇只好含泪将线推到对方塔下,默默发誓要为亚索报仇。

    线上带了行窃预兆的维克托,和瑞兹对着发育肯定是赚的,这也是陈宇选择不交tp支援的原因。

    我现在发育一会儿,是纯赚,而tp下去并不一定能救下亚索,这笔买卖陈宇算的很清。

    玩大核就得独一点,这是陈宇复盘后得到的心得。

    11分半,双方中野都向下路靠拢,看着对方瑞兹的tp亮起,陈宇也赶紧在下路草丛眼上tp。

    这波自己二级海克斯核心,没理由不打的,不去妥妥要挨骂。

    当陈宇赶到,己方ez已经在盲僧、剑魔、卡莎的集火下殒命当场,但他死前也将输出全部倾泻给了对方。

    辅助泰坦同样在甩出最后一个控制后,被剑魔的第三段q收下人头,陈宇只能和队友准备接这波三打五的团。

    所幸下路这波是打完所有技能才死的,陈宇这边不是没有赢团的可能。

    陈宇q接强化平a收下残血盲僧的人头,而对方瑞兹落地却只能控住眼前的豹女,

    而豹女身上有足足三个头,奶量很足,只有瑞兹一个人输出的话,根本无法对豹女造成生命威胁,瑞兹的队友交完了全部技能,血量也如同风中残烛,只能后撤,瑞兹无奈也只好跟在队友身后,逃离战场。

    此时蓝色方兵线刚刚抵达线上,亚索此时见了它们,比亲娘还亲。

    只见他丝滑e兵贴瑞兹的脸疯狂输出,同时,为防卡莎在塔下偷a自己,还立下风墙抵挡伤害。

    看见队友选择打架,陈宇也赶忙上前补伤害,两段e烫掉瑞兹大量血量!

    只能说这个选亚索的中单有些水平,击杀瑞兹时还是安全血量。

    只可惜他在砍死瑞兹后,被剑魔在塔下q起,吃下了防御塔的致命平a,和对方瑞兹互换了人头。

    敌方卡莎在参与击杀ez时,早已残血,被瞄着他的豹女扑上来,吓得光速交出df二连后往二塔逃窜。

    陈宇见这波击杀卡莎无望,只能把目光投向剑魔。

    这个剑魔身上没了大招,却还敢在塔下待着,在陈宇眼里属实是不知天高地厚了。

    在剑魔q兵清线时,陈宇躲在防御塔上方的墙后,极限距离的qe二连配合豹女的标枪将剑魔的血量逼至不到300点,剑魔看见自己暴跌的血量和身上的印记也只能强作镇定。

    而豹女自然直接扑咬上前,剑魔也是老玩家了,算准距离使用三段q将向自己扑来的豹女击飞,只可惜在天肥豹女的斩杀q下还是惨死于塔下。

    在死前,剑魔也向豹女a出了自己的赐死剑气,看着眼前黑白的屏幕,剑魔只希望防御塔的这下攻击能把对面的豹女换掉。

    可惜,豹女被一些玩家称为奶大力还是有根据的。

    卡着cd变回人形态的豹女,在吃下防御塔的激光前奶了自己一口,活着离开了这里。

    而经历整个团战还活着的陈宇看着自己不到两百点的血量,差点吓出冷汗。

    幸亏之前把生存属性提高到八十点了,不然按照原来的打团思路和站位,自己绝对活不到现在。

    在之前陈宇询问程鹤时,专门问了大核如何打团的思路,现在陈宇逐渐将这些建议应用在游戏里。

    特别是将生存提高到八十点后,他感觉自己的一些小走位以及打团时对距离的把控、拉扯的思路照原来的水平有了不小的飞跃。

    这其中强烈的对比甚至让他感到有些恍惚。

    要知道,对于团队的核心来讲,生存才有输出,生存才能输出。

    在打团中能保持存活再把输出全都打出来,就是C位英雄需要做的全部事情了。

    仅仅一个上午,自己在打团上的发挥就有了天差地别的不同。

    这就是系统的快乐吗?

    这也太快乐了!

    本来自己现在就有不小的天赋,当年imp也是几个月就打上服务器前几的,自己这也差不多。

    现在还有了系统的支持,那之后还不原地起飞?

    之前因为陷入瓶颈,有些迷茫的陈宇,看到自己这波团战的发挥后,扫清了所有迷惘。

    现在陈宇认识到了,自己要做的只是拼命向前冲就好了,冲不动了还有系统在嘛。

    已经没有什么好担心的了。

    这些想法在他脑海里只持续了几秒钟,兴奋过后,他赶忙操纵维克托回城,继续游戏。

    这把的分他必定要吃,而且陈宇总感觉,他的维克托已经有了精通级别的熟练度。

    而此时沉迷于rank的陈宇还不知道,时间流逝的速度远比他感觉到的要快。

    他一直期望着的训练赛已经在向他招手了。

    距离下午集合仅剩下一个半小时。

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