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总总高达四十来种。当然,m1步枪的制作并不会全部用到,但也足以弄的迪亚戈头昏脑涨,晕头转向了。
而m1步枪的精密部件的铸模、浇铸、锻打、打磨、调试,每道工序都需要精心,不能出一丝错误,否则部件之间就有可能无法契合,或者气密性达不到要求——简单的说就是,射击时,灼热的火药渣有可能会摧你一脸。除此之外,各种助熔剂、添加剂的剂量、火候掌控也是很考研经验和眼力的。不光如此,一些部件制作完成后,强度也不令人满意,有一些甚至在应力测试后出现了裂纹,这让迪亚戈烦躁不已。
不过即使这样,迪亚戈也没放松对自己的要求,作为一个偏执的技术宅,他要求自己的作品必须超过大多数矮人火枪,至少达到精良品质。为此,他不得不一次又一次的返工,甚至丢掉废件重新制做,不过好在这些零件大都小巧,倒也没有浪费太多材料。不过,就在这样的理论联系实际的一遍遍练习,一次次的失败中,迪亚戈的工程学水平却如同春芽一样迅速增长着,原本只存在于脑海中的理论知识,现在终于变成了本能般的技巧、技能,他再也不是那个眼高手低的嘴炮,而是变成了一位真正的拥有着高超手艺的工程学大师。
但即便如此,因为屡次出现废件,消耗的材料也渐渐超出了他的储备,许多废件使用的材料还无法回收,他不得不从再次从博恩奈特那里支取了一些,虽然老矮人对此并没有说什么,但迪亚戈却感到十分羞愧,要知道,黑铁矮人已经失去了最后一个矿洞,这已经是他们最后的库存了。他在心里暗暗下定了决心:离开之前,一定要把那群乌七八糟的暮光教徒来个大清洗以作为报答。
比较起来,枪托和护木的制作就相对简单了,只用了几天的时间。他选用的是上好的铁木,灼热峡谷本地并不生长这种木材——实际上因为高温的关系,这里什么树木都不长——它们来自遥远的卡姆利多。走私商人们从费伍德森林的战争古树身上砍伐这些珍贵木材可不容易,那是要冒着生命危险的——无论是堕落的萨特还是守卫自然的暗夜精灵哨兵,都不会允许这种事情发生。为了处理这些木材,他还特地把无聊的要死的玛斯雷·熊皮从野外找了回来,德鲁伊的法术这时派上了大用场,经过法术处理的木材坚逾钢铁,结实无比,但却不乏弹性,韧劲十足,迪亚戈甚至连防止枪托开裂,增加缓冲效果的底部垫板都省了。
靠着步枪制作积累的经验,迪亚戈还打造了一把手枪,这次可是完全的地球科技了。他选用的是更为简单可靠的转轮设计,不会出现卡壳现象,至于哑弹,只需要再扣一次扳机就好了——说实话,他对自己制造的子弹可靠性并不那么自信,要知道,即使在穿越前,以可靠耐操著称的ak系列枪族,第三世界国家仿制的子弹也是良莠不齐,品质参差的。所以,这把手枪的设计采用经典的史密斯·维森m500。在迪亚戈看来,所有的枪械必须首先考虑威力。这把能射杀大象的手枪,相信足以给费劲周折,终于贴上来的板甲职业们一个大大的惊喜的。
不过,大威力也带来了大后坐力,这把手枪极难掌控,而且因为掺加了瑟银,这把枪的重量超过八磅,称呼它为手炮或许更加合适,即使以迪亚戈现在的臂力,也是练习了好久才能熟练掌握。
在完成枪支的制作后,迪亚戈开始制造子弹。经过几百次实验,他制造子弹的技术已经相当熟练了。这使得子弹的制作速度较快。他花了三周的时间,一口气用制弹机轧制了五千多发m1步枪弹,和一千多发手枪弹——因为有恶魔布包的存在,他一点都不担心带不走。
与此同时,迪亚戈还请大铁匠博恩奈特用剩下的瑟银和黑铁边角料,打造了一把刺刀——他知道自己的锻造水准可远不如工程。因为m1和m500都不以弹容量著称,m500的转轮弹巢甚至只能装5发子弹,他不可能不给自己留下点后路。作为最后的保命手段,这次他并没有标新立异,而是选用的艾泽拉斯的风格设计,造型选用的长矛“石鸦”的矛头外形,不过在手柄的位置做了一些改造,既可以握持,也可以挂装在步枪上。
……
活跃的德鲁伊显然对于迪亚戈的努力并不以为然,在暗夜精灵们眼里,弓箭是唯一的远程武器,火枪这东西既无美感又不优雅的武器显然不应该被发明出来,所以在迪亚戈造枪的前一段时间,玛斯雷还好奇的参观过几回,但后期就不再对枯燥的反复锻打、打磨、试配感兴趣了,在几乎喝光了酒馆里的所有存货以后,他就开始漫山遍野的“亲近自然”。
所以,当两个月后,武装到牙齿的迪亚戈出现在玛斯雷·熊皮面前时,暗夜精灵完全被这个杀气腾腾的人类给惊呆了。虽然那些完全不同于矮人火枪的武器他并不明白有多大的威力,但是那特意做过哑光处理的枪管、锋利的黑色枪刃,简洁刚硬的线条,到处都透露着森冷与狰狞,让人不寒而栗。他几乎立刻就被震慑了,这完全是不明觉厉啊。在看过m1步枪在50米外射穿厚厚的木板后,他立刻打消了要试试这武器威力的念头,虽然德鲁伊变身巨熊以后皮糙肉厚,一枪未必致命,但谁也不愿自己身上多处几个枪眼来啊。
作为顶级的制皮大师,迪亚戈所有武器的配套皮具都是自己制作的,胸前斜跨的刺刀刀鞘,腰间的弹药带,大腿一侧手枪的快拔枪套,以及背后的步枪背带,完全的狂野西部风格,但却独具匠心,粗犷而不粗糙,简约而不简单,即使是以审美挑剔的暗夜精灵来说,也不能对这独特的牛头人风格做出任何指摘了。
…………
注:不要说这个时代的技术无法保证这把步枪设计的实现。我曾经看到过一个50多分钟的教学视频,纯手工打造燧发步枪,没有数控机床,没有锻压设备,用了大概一周的时间,只靠父子俩使用铁匠锻锤和一些简单工具,连膛线都拉出来了,还是7条(你没看错,是奇数条)。m1加兰德好像才4条吧?
再者,不要轻视了艾泽拉斯人民大众的智慧。在艾泽拉斯世界,几千年来,矮人火枪的制造已经积累了足够的技术底蕴。从各种图片上显示的矮人火枪构造来看,它具有向上扳起的击锤,而且击锤上没有夹着燧石,正对击锤的有凸起的击砧,这应该是前膛装药的击发枪特征,而在枪械发展史上,击发枪距离后装枪已经只是一步之遥了。而从游戏里猎人的射击动作来看,几乎所有火枪都是后装的,从来没见过哪个猎人把枪口竖起来装填火药。也就是说,这把m1最多是提前了一步,从手动射击到半自动射击。而且,在有魔法的世界,永远不要轻易说出“这是不可能的”这句话。
据我所知,在燃烧的远征时期,自动步枪就出现了,那是把优秀品质的绿枪,好像叫侏儒突击步枪,名字我记不准了,大家能帮我确定一下么?突击步枪!不自动,能叫突击步枪么?
当然,不要以为有一杆m1就天下无敌了,限于材质,这把枪也就是靠着射速优势算是蓝色的精良品质,虽然技术上领先一些,比较接近史诗品质,但归根结底威力上不可能超出那些大威力的史诗品质的紫色武器的。法术、神术、技能……,这个世界,超自然的力量太强大了。
说到弓箭,不要以为弓的制作工艺就简单了。古代弓的选材极为严谨,分干、角、筋、胶、丝、漆六种材料,而且对制作时间要求极为严格,冬天剖析弓干,春天治角,夏天治筋,秋天合拢诸材,有时还要再藏置一年,工艺繁复,一个老弓匠制作一把良弓甚至需要两到三年才能完工。另外,不要提射箭比赛的射程,那是现代复合弓,与古代弓完全不是一回事。
最后,我的数据可能不是十分准确的,因为网上的资料本身就有好多争论,但能保持大致不出明显谬误,数据帝不要深究。