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当我走出这最后一个还算畅通的洞穴的时候,转身看去,这是第七个洞穴。
和第五个洞穴之间夹着一个死胡同。
不知道壁画会不会就在这第六个洞穴里面。
踏入第六个洞穴,发现了不同的地方。
这里,和之前之后的几个能走得通的洞穴不同,倒是和第四个洞穴有很多相似的地方——那就是静。
无论是怪物还是什么,一切都是那么的死寂,静的出奇,静的瘆人,仿佛整个世界就只有自己一人单独存在。
如果不是时常独自行走的旅人,是无法抵挡住那份可怕的孤独寂寞感的侵袭。
我小心翼翼的前进着,提高了十分百分的警惕,将每一个角落都扫了个遍。
然而令我惊奇的是,第六个洞穴,并没有任何陷阱,这也更让我肯定了一件事情:陷阱不是先天就有的,一定是人为所致。
之所以有如此判断,是因为我发现了一个规律,来自洞穴的规律。
第十三层的这十一个洞穴,都有各自鲜明的相似处和不同处,五个能够走得通的洞穴,都是通风顺畅,地面略显干燥,居住在其中的魔化蝙蝠都比较活跃;而走不通的洞穴,例如第四个洞穴和这个洞穴,里面的温度都较高一些,而且极其安静,就连其中的魔化蝙蝠都显得昏昏欲睡,一般不会攻击过往路人。
不仅如此,五个走得通的洞穴的内部结构和岩壁构造几乎一般无二,而第四个和第六个洞穴也是如此,在第四个洞穴里数个简陋而隐蔽的致命陷阱陈列其中,第六个洞穴里却并没有这些,也就是说,这些应该是人为,而非创世之神一开始有意为之。
一想起第四个洞穴里的陷阱,我就气不打一处来,要是让我抓到设置陷阱的混蛋,一定把他们给丢下陷阱,让他们成为魔化蝙蝠的晚餐!
前行百十米,到了尽头,不出我所料,的确有壁画。
再度燃起火把,细细观瞧,壁画的内容承接前文。
果不其然,持剑的国王,挂了。
他被捏死在人形怪物的手中,然而,直到死,他仍旧带着王冠,握着权杖,不知道是执着于国王的权力,还是执着于王国的信念,不过他已经死了,这都不重要了。
国王死去,士兵如同溃蚁奔逃四散。
到了这里,场面变得惨烈之至,是怪物们单方面的屠杀游戏。
转向下一张壁画。
画面上,一个全身散发着光芒的火柴人,立于虚空,双手高举,似乎正在进行着什么仪式。
在他的脚下,无数密密麻麻的火柴人跪伏在地,朝着天上的火柴人不断祈祷,不断膜拜。
而在很远的地方,一群巨大的人形怪物们正用手中的武器,疯狂的攻击着面前的空气,其中还有几个,正用尽全力,试图推开阻挡在他们面前的空气屏障。
空气屏障的不远处,一处山崖,同样有几个火柴人,拿着各自的武器,屹立其上。
细细数了一下,一共有七个。
不同于其他膜拜的火柴人,他们显得更加英雄,更加无畏,面对如潮的怪物,他们悍不畏死。
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