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光是逃命的话,只会吸引的更多人,组成更为庞大的集群,采用更加极端的方式,前来追捕自己。
哪怕自己表现出了超越常人的战斗力,这里毕竟只是二层世界。二层世界的战斗力再强也是有极限的。
追捕的玩家和npc不会去冷静的衡量,他们的追捕会不会成功……
就算他们算出来实力不如己方,也会奢望于,己方正在和其他人激烈战斗,然后被他们捡漏。
奢望走运,这也是人的天性。
所以想要断绝追捕,只有两种法子,第一,将斯坦利?苏一家干掉,绝了他们的血脉,消了血仇印记;第二,将一场追捕,变成一场战争。
战争是多数人的游戏,兵力少的人玩不起。而一旦参与的人数多了,他们就会发现,在这件事上的投入越来越多,而他们能够获得的回报却越来越少……
因为参与人数多了,大家瓜分奖励,每个人入手的就少了。
假如一千人的集群才能取得胜利,千万级的奖励,每个人纷纷,也就只剩下几千上万点数了,有什么意义呢?
所以,独孤复的计划就是,先积攒实力,当实力强大到一定程度,原地筑城坚守。当追捕的玩家和npc,意识到这根本就是个得不偿失的任务的时候,自然就会退却了……
更关键是,逃跑的是运动战。
运动战有几个比较大的弊端——
首先,物资补给携带的问题。的确,自己和郭星星只携带魔眼级的高手,完全可以做到来去如风,打一枪换个地方。
可是不要忘了,高手那也是影子。他们还有本体。他们的本体要怎么处理?
干掉是不行的,干掉影子就散了。
找地方关起来?这片幽暗地域,正在受到两股不同的强大实力的关注,恐怕每个角落都会被搜索到。关在什么地方才安全?
直接把他们放了?且不说为了影子,他们会继续竭尽所能的追捕自己。万一他们被别人干掉了……
这是绝对有可能的,因为接下来这片地域,就将厮杀惨烈。血雨腥风。
关也不行,放也不行,难道随身带着?那就更困难了。
其次,运气的问题。的确,运动作战的话,以自己目前积攒的实力,应该能够所向披靡一路畅通。
但是……只是应该,而不是绝对。
在魔法的世界,运动战这回事,本来就讲究运气。因为你无法保证。不会在和别人大战的时候,忽然另外一股势力莫名其妙的传送过来,给你当头一击!
眼魔和魔眼灵吸怪的大战,就是最好的例子。只不过在那场战斗中,自己成为了得利的一方。
假如自己倒霉。变成了吃亏的一方呢?
就算自己和郭星星准备了最后的保命手段,无论如何都能够瞬移出去逃过一劫,自己带的影子高手们呢?它们可没有类似的保命手段,绝对就会被留在原地的。
然后呢?自己和郭星星孤伶伶的瞬移到远方,换一个位置,重新来过,不断的重复这个轮回?
这也是有先例的。自己最开始撞正铁板。毫无准备的走入了魔眼灵吸怪的伏击圈,几乎把所有积蓄瞬间赔光,就属于这种情况。
而且假如,自己的运气真的背到家的话。说不定为了保命进行的传送,刚好传送打了通缉者们的队伍中间……
仔细想想,那也绝对是有可能的。到那个时候。自己要找谁说理去?
还有最后一个弊端,练级。
假如自己和郭星星接下来要过逃亡的生活,就好像在大海上时一样……
这里毕竟是幽暗地域,不是大海。四周围的环境比大海要复杂的多也恶劣的多。
自己不可能再像在大海上那样,只要将小艇催发到急速。控制着它避开所有恶劣天气、怪兽的觊觎……半睡半醒的就能一路狂奔。
在这里,自己必须时时刻刻打起了精神,做好应付一切危险的准备。
照明的魔法、探测的魔法、防护的魔法……短的几分钟甚至更短就得加上一轮。
这么一来,自己简直每分每秒都没有休息的时候,得打足了精神应对。
当然了,自己也可以和郭星星一行,竭尽全力的往地底深处,往更偏远的地方探索。
那样的确能令追兵的数量减少,可是同时也意味着,四周围的野怪会越来越多,等级会越来越高。
要知道,二层世界的幽暗地域,可是有着直通三层世界的传说的。
那样一来,自己的所有精力都将浪费在跑路上了,几乎没有时间拿来练功,拿来提升自己……
而实力没有本质的提升,自己就得不停的跑路,这样的日子,又要持续到什么... -->>
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