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这一天,几乎是整整一天,从早上十点钟多点,偷渡者五个人就开始忙碌帮派的事情,直到晚上睡觉前。百度:本名+在这一段时间里,五个人除了吃饭和上厕所,其他的时间几乎都和帮派事务发生着直接的关系。所以这一天,五个人不仅没有完成平日里的各项目标,还花费了数亿梦幻币。值得庆幸的是,五个人休息时是满足的,他们感觉这一天的这一切是值得的。
第二天开始,事情重新变得简单了,帮里很多烦琐的事情不用再做,只需要喊喊话招收一下人员。至于鼓励商人跑商的物品奖励,想放的话放点三级药或者二级家具就可以;现在物品奖励那里还有大量的强化石。上一任帮主说到做到,已经给大家发了六个月的商人奖金,奖金不够支付的,就直接当面给予。大家得到了一种前所未有的安全感,很多人自发跑起了商,当晚甚至四个商人位置无一空缺。今天早上偷渡者他们的号上线的时候,看到帮里仍旧是四个商人位置无一空缺,而且还有两个人是通宵跑商的。而实际情况也正如奥斯卡所说,从昨天帮里第一次刷出资材,每小时都有资材可刷,只是每次刷过之后,立马就会被洗劫一空。到现在,第二天早上的八点钟,帮里已经拥有了相当雄厚的资金,即便没人跑商没人用资材也可以保证10个小时的正常维护。
“看这情况下已经不用拆建筑了,金库和仓库多点不是什么坏处!”说道。
偷渡者和锦钰同意了这个看法。倒是奥斯卡疑惑道:“为什么?建筑少不是可以降低帮派的维护费吗?”
“话是这么说没错,”解释道:“不过金库的多少关系到帮派资金的容纳上限,如果达到上限商人跑商时不仅经验会减少,帮贡也会减少;这会降低商人跑商的积极性。仓库的多少则关系着帮派每次刷出资材的多少,仓库越多刷出的资材就越多,对帮派就越有利。”
“原来如此,不过这高额的维护费用有时还是会让人头疼吧?”奥斯卡说道。
“如果有人用资材就不头疼,没人用就会很头疼。毕竟在帮派点修。或者是学技能一部分钱会转化为帮派资金,也就相应减少了帮派的一部分压力。”解释道:“所以在顶级的帮派中有一部分人员的流动是很大的,一者是商人,一者是没实力的帮战人员。这些人一旦达不到跑商或者是帮战要求很容易被踢帮。同时在顶级的帮派中。每个人在帮中的id也有限制,最多不超过两个或者三个,或者只能有一个。”
“这是为什么?”奥斯卡惊奇道。
“因为如果一个人有多个id在帮里,很容易浪费帮派资源。帮战的时候也容易出现照顾不暇,或者是战斗中自动的情况。”解释道。
“嗷——”奥斯卡一顿一顿的点着头,就像是一架机械似的。
“嗷你个猪头,赶紧收人吧!”若雨眸骂道。
一连几天过去了,帮派每小时都在刷资材,大家疯狂地点修点技能,似乎生怕有一天风云突变。那么他们的帮贡就玩完了,所以必须趁这个大好良机把修炼扑上去,技能学上去。对于这一点是绝对喜人的。但是唯独美中不足的是,不论大... -->>
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