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    时隔四天,西斯特姆本以为氪金之塔没有定时开放,会引起蜥蜴人的骚乱。

    然而事情却并没有这样,蜥蜴人并没有变得骚乱,依然准时聚集在氪金之塔的旁边,待到氪金之塔再次开放之后,还引来了蜥蜴人的欢呼。

    看来蜥蜴人除了对西斯特姆提供的美食非常迷恋外,还对氪金之塔有着足够敬畏。

    蜥蜴人的表现很让西斯特姆很满意,如果没有脑魔虫的威胁,西斯特姆或许还会再观察一段时间。

    但现在,西斯特姆决定,立即将氪金之塔在深渊的这个层面进行推广。

    因为这次昏迷,也让西斯特姆诞生了一个想法。

    他是否可以在[数据模版]中设计一个程序,能识别蜥蜴人的祷告,然后每天固定的时间发放奖励,甚至是随机发放一些日常任务。

    这个功能西斯特姆感觉应该可以实现。

    他甚至可以在[数据模版]之中,设置一个虚幻的氪金之塔,让蜥蜴人不必非要来到这里集结。

    蜥蜴只要每日祷告,被程序识别,就会获得氪金之塔的氪金点数奖励,还会接收到程序刷新的一些日常任务。

    这样也有助于将[数据模版]扩散出去,避免氪金之塔附近聚集太多的蜥蜴人。

    并且只要蜥蜴人想要更新高奖励的任务或者进行交易,就必须重新回到这里,并不会与现在有太多的差别。

    只可惜,西斯特姆的[精神网络]功能无法覆盖的太远,如果能像前世的网络一样可以覆盖世界的各个角落,无疑会让西斯特姆的工作轻松许多……

    因为氪金之塔的奖励连续四天没有发放,西斯特姆适当的对蜥蜴人进行了一些补偿,但是补偿并不多。

    而在对蜥蜴人查探的过程中,西斯特姆发现了除了蛇人巫师雷克斯之外的另一名蛇人。

    这名蛇人似乎也是超凡阶位,西斯特姆发现的时候,两名蛇人正在一处平整的地面之上,用金属棒在地面上写写画画。

    西斯特姆发现,蛇人相比单纯研究数字之间的规律,更喜欢研究几何的问题。

    在前一段时间,蛇人雷克斯经常会独自研究勾股定理。

    而此时两名蛇人所研究的东西,正是圆的周长与直径的比率,也就是圆周率,[数据代码]中高级计算器的π。

    运用西斯特姆教给雷克斯的割圆术,蛇人巫师将圆分成边数尽量多的正多边形,然后逐渐进行求证。

    两名蛇人巫师显然智力不错,经过这几天的时间,已经分割出了圆的一百多边形,成功印证了小数点后两位,目前正在印证后三位。

    看上去这两名蛇人还要继续的印证下去,两名蛇人对圆周率似乎很执着,口中经常说着真理这个词语。

    事实上,想要求证圆周率,用几何的方法是在太慢,西斯特姆即使用【数据编译】的作弊能力,计算出圆周率的一百位就要花费几个小时的时间。

    西斯特姆使用的还是分析法,利用无穷级数的公式进行测算,这样即使在几分钟的时间里,西斯特姆利用【数据编译】也能计算出圆周率的数万位。

    估计在这个没有计算机的世界里,除了他,即使是神灵也不可能像他一样,将圆周率精确到这个地步。

    不过关于圆周率这个东西,西斯特姆也没有过多的感觉。

    倒是蛇人雷克斯将圆周率比作真理,西斯特姆... -->>

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