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    伊斯特站在第11层守关者的尸体前,喘着粗气。

    战斗花的时间不算长,但是因为双方的动作非常快,如果放慢到学徒级的时间尺度来看就是一场漫长的战斗了。

    境界越高,反应的速度就越快,一秒可以拆成成千上万个动作时间来用。

    所以虽然看似两人之间没打几分钟就分出了生死,但是其实双方之间早就博弈了几十万次。

    尤其是作为【宇宙混沌碑】的修炼者和通天桥守关者,精通的不止有空间法则,还有时间法则。

    空间法则可以在战斗中肉眼可见地表现出来,而时间法则的斗争就非常隐蔽了。

    伊斯特在刚开始,就给自己加持了思维加速,对面也是同样的动作。

    这是时间法则修炼者的常规动作。当有充足的思考时间时,敌手的任何图谋都将被充分地考虑,计划出适当的应对方式。

    这就是为什么时间法则修炼者经常被嫌弃警惕。实在是无论自己出什么牌,对面都提前做出了反应。他们“未卜先知”般的能力太过恶心。

    给自己套上了加速,也就会想要破解对方身上的加速,甚至给对方一个减速,延缓对方的思考,让他来不及对自己的攻击做出反应。

    与空间法则的攻防相似,需要念力控制时间有关的法则秘纹,在对手身边形成一个“时间减速空间”。

    只可惜破坏容易建设难。对手同样是时间法则修炼者,伊斯特想干什么他一眼就能看得出来。伊斯特的“时间减速空间”刚刚布置出来,刚开始给对面减速就很快被破解了。

    这样的破解速度可不是减速空间被布置出来了才开始想办法解决能达到的,伊斯特念力在对手周围进行调动时,对手就已经在准备破解手段了。

    除此之外接下来还有扭曲时间、时间跳跃等等手段。双方在不可见的领域,也战斗得精彩纷呈,见招拆招。

    只是不像空间法则那样有很多攻击力强大的招数,时间法则更强的还是在于控制能力。

    ……

    战斗的消耗在虚拟宇宙中根本不算个事,战斗结束后,身体的状态一下子就被恢复到了巅峰。

    伊斯特直起身来,头也不回的飞向新出现的通道,向着下一层进发。

    通天桥第12层的战斗环境,已经来到了一颗星球的地表。

    当然了,这绝对不是什么宇宙中的正经星球。其物质的强度大的可怕,哪怕是不朽神灵都无法造成大规模的破坏。

    也就这样的强度,才足以作为通天桥12层强者们的战场。

    可惜,第12层的守关者远比第11层的强大,伊斯特虽能抵抗几下,但是实在无力反击,还是毫无悬念地被干掉了。

    当命核被12层守关者粉碎后,意识天旋地转,伊斯特缓缓睁开眼睛。入眼的依然是混沌城那古朴的景色。

    “果然第12层还是太勉强了吗?”伊斯特倒也没受打击。
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