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八千多枚多少许的命运金币。
虽然距离全部测试结束,还有四个小时多一点的时间,但他却还有两百分的测试内容没有进行,其很可能是两个一百分的小项。
若是这样的话,再次进行一次这个中项的尝试,风险便有些过大了。
不过,即使以现在的成绩,柳戮也有信心能将积分,累计超过八千分,便果断的放弃了继续尝试。
成绩提交结算后,他的成绩达到了八千二百四十分整。面前命运轮盘上,评价在七星的天赋技能,便瞬间少掉了多半。
天赋测试过程中,玩家每一分的增加对命运轮盘都是有影响的。在开始时,命运轮盘上一星至四星的天赋技能,占总面积的百分之九十五以上。
而当玩家每获得一分后,一星至四星的天赋技能所占的面积,便会相应的缩小一丝,对应的五星及以上的天赋技能所占的面积,便会增大一毫。
两千分的成绩,九成九以上的玩家都可以达到。
而当总分累计到三千分时,余下的最低二星的天赋技能的比例,已经缩小到了仅占总面积的一成左右了,而三星及四星的天赋技能所占的比例加在一起,则共占总比例的八成左右,五星及以上的天赋技能的总比例,却仅占余下的不足一成而已。其中七星以上的天赋技能,所占比例不足万分之一。
四千五百分已经是九成九以上玩家所无法达到的超高成绩了。
此时,评价在三星以下的天赋技能,已经完全消失。四星天赋技能则缩小到了总比例的五成半左右,五星天赋技能约占三成半左右,六星及以上的天赋技能所占的总比例,也不过一成半而已。其中所有超过八星天赋技能所占的面积加在一起,却也不足千分之一。
而能达到六千分以上成绩的玩家,在任何一款命运游戏中,全华夏区也从未出现过超过十万人,约为总华夏区玩家总数的百万分之三、四左右。
此时,所有五星级及以下天赋技能,已经完全消失,六星的占六成左右,七星的占三成六、七左右。而九星的天赋技能所占的总比例,却依旧不足千分之一。
八千分的成绩,全地球联邦最多的时候,也不过只有数千而已。
那时,转盘上所显示的天赋技能,已经全部为八星及九星级的了,而其中八星的占比例的七成,九星的天赋技能则依旧不过仅有三成而已。
天赋测试的这种模式,在一百五十年前便已经开始逐渐开始了,经过百年多的完善,最终在四十年前最终定型。
当玩家的总分超过八千分时,每一分的上涨,都将缩小八星及九星天赋技能所占比例间的差距。但却无论如何,也不会使任何一个评价达到八星的天赋技能,缩小到以致完全消失的程度。
即使玩家能拿到最高的满分一万分,使九星的天赋技能所占的比例达到最高之时,也不过仅能占总比例的七成而已。可谓‘三分天注定’的最佳写照。
官方对这种方式解释为:即使最愚笨的人,也应该拥有获得最强的九星天赋技能的可能,而即使最完美的人,也不可能拥有命运百分百的眷顾。