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p; 知晓各组的工人们,分别在每一个工序的劳动效率数值几何。
在‘施工管理’的领域,人力资源和机械设备的单位时间工作效率,是评估、设计整套施工方案的重要参考变量。(其实建筑材料的供应效率也需考虑,暂且按下不表)
由于领地上尚未点出蒸汽机的科技树,所以李迦束暂时仅需考虑人力资源的工作效率。
(蒸汽机科技树的进度条在初阳那边)
对于人力资源,无法就两种用法。
要么,把劳动者当牛马使用,使劲儿压榨,榨到距离【累趴下】的临界线,差一厘一分的时候停手,物尽其用,干不死就往死里干,达到【理论上的效率巅峰】。
要么,把劳动者当人看待,以弹性灵活的理念来安排生产任务,该休息就得休息,缺人就多雇些人,可以三班倒,但绝不能【过劳死】。
这种用法,虽然效率达不到理论的巅峰值,但好处是长远的——试想下,假如那些被雇佣的领民们,在结束了一天的劳动之后,回到固斯城里,休息时向亲朋好友们抱怨道:“给领主老爷修路可太**累了,整个人都感觉要散架了......唉,算了算了,我再干三天拿完钱就润了。”
那固斯城内的其他潜在劳动力,听过这些抱怨之后,会作何想法?
在日后,无论是岛屿的开发计划,还是新城堡的主体建造,对劳动力的需求都是大数字!
李迦束可不想,等到了后续阶段,工地上出现【招不到人】的悲催状况。
人都是有主观能动性的。
城堡开出的日薪工钱,是否值得自己用半条命去干活、累到半死,劳动者们的心里都有一杆秤的。
除非以后把日薪工钱涨到离谱的价位,否则,一旦城堡的【口碑】在固斯城里崩坏滑坡,等日后到了急需大量劳动力的时候,初阳老爷和李迦束就大概率会遭遇【招不到人】的窘境。
说难听点,为什么【招不到人】?劳动者们打心底里认为‘不值得’罢了。
哦,魔鬼并未忘记,自己目前所处的是一个封建时代。
领主老爷当然可以要求【征徭役】嘛。
一次两次,三次四次。(别忘了,在营救狗大户的那几日,初阳已经向固斯城征过一次徭役)
可是,这徭役,领主老爷一年最多能征几次呢?
在泰拉蓝星的煌夏,有古诗云:
“暮投石壕村,有吏夜捉人。”
理论上讲,如果固斯城内的领民,真敢拒服徭役的话,初阳是可以让城堡的士兵、城里的治安官去【夜捉人】的。
但能捉多少人呢?
城堡的士兵,或许能捉十人、捉百人。
那‘捉千人’呢?可能吗?
城堡自己的人手总共也就一百人不到。
况且,换个角度讲,一旦固斯城的自由民之中,真有人敢于【抗徭役】了......
那就是说明,民心有异。
今天他都敢拒绝领主老爷的徭役命令,
明天他们要做什么,
嘿呀,不敢想了!
这已经不是一般自由民了,必须要出重......
咳,魔鬼考虑了很多。
说实话,上辈子的时候,李迦束是看不惯搞改良搞修正的工程经理的。
但真轮到自己了,才发觉,
对工程项目的‘改良’与‘修正’,也是困难重重的。