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【恭喜玩家“留下买路钱”完成任务“刺杀新手村村长”!】
【三秒后自动传送回“黑暗村庄”,向“魂碎云”提交任务。】
【倒计时:3!……】
【你被正道玩家“***”击杀,由于本级经验不为零,失去本级所有经验。】
【死亡回城!】
“唰”的一下,云海一脸懵逼地出现在登入空间,其实也就是个人版复活点,那些恐怖的脚底板终于不见了。是的,他是被踩死的,在正道玩家慌乱中踩死出门看情况的新手村村长后,他也摔倒然后被踩死了。无数脚底板从身上碾压,想想都会做噩梦,死后三分钟都处于懵逼状态。
其实这次新手村打乱,最早乱的只有不到三千人,只有在那个斜坡上下的玩家。
但随着这些玩家玩命奔跑,在逃亡新手村的路上遇<无><错>小说见的玩家,全部转身就跑。他们看到那么多玩家都在跑,就以为发生了很恐怖的事。
其实追杀而来的野兽还没过百,都是慌乱惹的祸。
于是,玩家就这样越跑越乱,越逃越多,最后冲进新手村,撞翻刚出门的村长,而后发生了严重踩踏事件。
被踩踏的玩家超过三百人,村中的npc至少一半被殃及,不可谓不惨。
幸好,《天路》的死亡惩罚并不严重,只要当前等级经验不为0%,死亡就不会掉级,只会让当前等级经验归为0%;只有当前等级经验为0%,才会掉一级,而且只掉一级,不管连续死几次,也不管是否杀过很多人。
本游戏有红名,但红名不是因为杀了人,而是因为阵营敌对,比如正道玩家和魔族玩家互相看都是红名。
杀人会获得罪恶值,罪恶值达到一定值就会出现“罪恶天劫”。
相对的,做好事获得功德值,功德值达到一定程度也会出现“功德天劫”。
不同的是,“罪恶天劫”比“功德天劫”更有挑战性,渡劫成功获得相同的奖励,但渡劫失败前者的惩罚会更重。
不过,玩家为了更强必须渡劫,因为很多装备(本游戏技能也被归类为装备)对渡过的“罪恶天劫”或“功德天劫”次数有要求。比如灵魔族的天赋技能“黑暗真理”,没渡过一次“罪恶天劫”,该技能永远保持在“一阶”,只有渡过“罪恶天劫”后才能升为“二阶”、“三阶”……
目前官方公布的“罪恶天劫”和“功德天劫”都各有六次,对应的数值依次是:三千、三万、十万、三十三万、八百万和三千万。
最后两次数值简直是飞跃性的增加,让人只有郁闷的仰望,太多了。
要杀一个玩家才获得一百罪恶值,三千万罪恶值就是三十万个玩家,这得杀到啥时候?
当然啦,不是只有通过杀玩家才能获得罪恶值,一些任务也会奖励罪恶值,杀正道npc也会获得罪恶值。
总之,想把“罪恶天劫”或“功德天劫”全部渡过,真不是件短内能完成的事。
说了这么多,还是回头看看懵逼状态下的云海。
如果不是朱翎突然又发消息,消息提示音下了他一跳,他可能继续懵逼下去。
脚底板的,他真心不想再经历了。
西门钱雪我完成任务了。虽然村长没被踩死,但被我偷袭干掉了。用他家里的斧头,在他阻止暴动的时候。唯一的遗憾是,我竟然没撑过三秒钟,被一群小屁孩给殴死了,还好我本来就是零级。你怎样了?”
“……那,我这边的村长被踩死了。”
“那你了?没看见你?”
“你在哪里?”
“广场这里,交任务呢!”
云海这才走出登入空间,前往广场,到了才已经有好几个人围着魂碎云。
而在广场中,有更多的玩家一脸郁闷地站着、蹲着、坐着,估计没完成任务,而且被杀了。
而围着魂碎云的应该都是完成任务的,有男有女,有华夏人也有外国人,不过华夏人居多,毕竟基数大。
走一听,原来都是来交任务的,不过魂碎云说等人齐了再发奖励。”
看到云海,魂碎云还有点印象,顺口问道你也完成了?”
云海点点头,还有点没回过神意外的完成了,村长被正道玩家踩死了。”
周围好多玩家都意外地看着他,不是杀的也算?
魂碎云一挥手,一道黑光融入云海眉心,一秒后飞出被魂碎云抓在手心。这是探查云海任务期间的录像。看完之后,魂碎云面色古怪道你这运气……算了,混乱的源头是你,算是你杀了他。”
“能说说不?完成任务的。”一个两米多高岩魔族玩家满脸好奇地问道。
朱翎也... -->>
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