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    无咎自觉遗憾,寂寞成灰却吓了一跳。这是他的技能——雷击,没见识过的人少有能躲过的,第一是预料不到,在LDM,每一个玩家都是一个新的对手,没有固定的职业便意味着没有固定的技能和打法,第二,寂寞成灰极尽所能地卡准了时间,确保对手逃不过,尽管他也无法做到一丝不差,难免留一点空隙,但他一向相信就凭这一点间隙难以有什么作为。然而有句话怎么说来着,面对真正的高手,永远不要心存侥幸。寂寞成灰此刻体会到了。

    这一堆想法都是一瞬间的事,寂寞成灰的动作没有丝毫迟滞,刚才那一个雷击虽然没有打出完全的伤害,多少给无咎造成了麻痹,动作略有迟缓,就这一点异状态对寂寞成灰可是大大的优势,他矛尖再度刺出,呼啸着直冲无咎面门,这一次,战矛尖端不知何时闪烁起了电光,同时夹杂着紫黑色的雾气,在寂寞成灰不断的挥舞中甩出一条袅娜的尾巴。

    “啊!”看到无咎再度被打中,修罗禁不住叫出了声,虽然认识无咎也就几天,但无咎那高大威武的形象早深深根植在他脑海里了,他从未想过无咎会输,看来那寂寞成灰并不单纯是一个自大狂傲的家伙,修罗忧心地转头看向千里,“无咎能赢吗?”

    “那家伙是数学老师啊,圆画得这么标准。”千里冷不防来了一句。

    修罗真想一掌拍过去,为啥这种时候他还能注意到这么微妙的槽点?!

    “不过,别担心。”千里神秘一笑。

    哦?修罗紧张地望着他,有希望?

    “他们两不管看哪个当场脱光都挺有意思的。”千里说。

    “……你够了。”

    两人说话间,无咎一路被逼到了擂台边缘,寂寞成灰手持变异体的战矛甚是咄咄逼人,加上他一身铠甲明显比无咎防御高,无咎的武器尽管是巨剑,也仍然是魔石武器,毫无威胁力,因此寂寞成灰一点也不介意以硬碰硬。更要命的是,寂寞成灰这一招的效果很快显现出来了——从命中第一击开始,无咎就出现了中毒和麻痹双重debuff,动作自然慢上一拍,这便让寂寞成灰得以乘势追击,麻痹效果断断续续,无咎即便不时以巨剑格挡,仍挨了不少伤害。

    无咎和千里马上注意到了,寂寞成灰这一个技能是十足的高手风范,和无咎一个风格。

    寂寞成灰这一招电毒龙,同时带了电和毒的属性,将其附于战矛之上,在技能有效时间内只要战矛命中对手,打出高伤害的的同时能100%触发麻痹和中毒效果。之所以说高手风范,是因为这技能对操作要求相当高,必须在短短的几秒之间尽可能多地发挥技能的作用,简言之,电毒龙的威力与玩家的水平成正比,这和无咎的技能思路如出一辙——对自己技术有很高自信的人才会选择这种路线。对比最为明显的是修罗的小白式法术技能,只要念出咒语,技能必定发动,范围既定,自动瞄准,简直居家旅行必备良品。

    转眼间无咎的生命值就被削了大半,修罗手心都攒出汗了,目光死死盯着两人,生怕漏掉一点细节。千里突然拍拍他肩膀,“你纠结什么,不就脱个衣服。”

    “啊?”修罗一惊,“你是说无咎会输?”

    “我没那样说。”

    “那就别乱说啊——”

    “我哪有乱说?谁脱不都一样嘛。”

    “……你是对面派来的卧底吧?”

    “我这是实话实说。”

    “千里你赶紧给我个痛快的剧透吧!”

    “我咋剧透……”千里靠着椅背,玩笑开够了,沉思起来,“不过确实悬……经验上差太多了。”

    “经验?”修罗还没想通。

    LDM独创的职业和技能体系以及全新的全息操作模式,对任何新手来说,都是一道无法一朝一夕跨过的门槛。无咎、千里和修罗三人登录游戏不过第六天,仅仅是起步而已,相比之下,寂寞成灰则经过了一年的探索和磨砺,对这战斗系统可说知根知底,他的技能也是在失败过的基础上改进的。他们三人是初级版,可人家是试验过后的加强版,孰优孰劣,一目了然。>

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