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逍遥子,武道独孤求败,以道为主,兼容佛武的张三丰等!】
【第二梯队人物:天龙四绝,射凋五绝(老五绝),逍遥三老等等!】
【第三梯队,慕容复、段延庆等。】
【第四梯队,武当七侠等。】
【第五梯队,……】
萧羽在创造高武大宋世界的过程中,有大把大把个性鲜明的人物可以直接用,故而可以不费吹灰之力创造出一个精彩纷呈的群像世界。
唯一需要费些功夫的地方就在于背景与兼容度的问题。
这些武侠世界人物有不少出现的年代并不同、而且在原着之中存在先后关联,如果要让他们同时出现在同一个年代,那么就需要对背景和经历做一些调整。
萧羽干脆原创了一个高武大宋的世界观。
虽然高武大宋与历史上大宋有许多相似和巧合之处,但无论是历史的演化还是发展轨迹都存在不小差别,然后再将这些人物安置在其中。
除此以外。
原着是低武世界。
这样的背景显然不太合适。
萧羽于是令所有人武力标准都提升一个档次,让他们符合一个高武世界应该有的表现……比如萧峰施展降龙十八掌的时候,那是真的可以打出十八条金龙的!
高武大宋世界观设定初步完成之后。
萧羽又依次设计了高武大明、高武大唐。
如果说大宋世界顶尖人物是金老宗师人物的主场,那么大明就是古大师人物的主场,第一梯队高手主要有邀月、燕南天、西门吹雪等,而大唐世界是黄大师人物的主场,第一梯队人物有令东来、浪翻云、庞斑等。
同样的。
世界观背景也做了很大挑战。
比如高武大明世界与蓝星历史上大明毫无关系。
这是一个千年历史演化更迭出的大明朝廷,朝内曹公公,铁胆神侯、诸葛神侯等强大的武力,所以能在一个有超凡武力世界观之下站住脚。
萧羽没有花太多力气。
几个同人元素为主的世界就设计完成了。
萧羽非常期待这些世界与蓝星主世界接轨之后的表现。
那时想必是民众反应、社会运转、经济发展方方面面都会受到影响。
其中不同的子世界修士之间互动,子世界修士与蓝星主世界修士之间的互动,相信也会非常有趣吧!
当然。
这个过程里免不了会出现摩擦、战斗、厮杀与竞争。
但最终还是会走向互相适应、最终彼此学习,共同进步,从而打造出更辉煌、世界观更加广袤的修炼文明!
搞定了容易的。
接下来就是困难的。
相比同人元素世界来说。
第二类的半同人元素世界会稍难一些。
比如诡异民国,萧羽计划在这个世界之中,融入许多僵尸片、恐怖片元素,外加东瀛、棒子国一些作品、都市怪谈,最终打造出一个清末民初的奇幻世界观。
这个世界并不是蓝星专属,大夏地区、东瀛地区、棒子国、乃至部分东南亚人都可以找到世界通道。
虽然可以使用很多同人元素。
但也会创造很多全新元素以丰满世界观。
当然,第二类世界之中,也并非每一个都有难度。
比如第十二个代号为“冰之维斯洛特”的世界,这个世界是众多世界之中非常特殊的一个,其中有效人口数量预计不会超过百万,编写世界细节将会非常简单。
为什么会这样?
维斯洛特是前世着名小说《冰与火之歌》、影视剧权游之中七国所在的大陆。
萧羽并没有以照搬的方式使用世界观,而是对这个世界观进行全面改造,在他所创造的这个世界里“冰之维斯洛特”是一个充满了尸鬼与亡灵的世界。
没错。
虽然历史与原着一模一样。
但这个世界因为抵御夜王失败了。
夜王已经彻底统治了维斯洛特大陆!
他麾下有一支异鬼、亡灵龙等高阶亡灵组成的亡灵族。
他还坐拥数以千万甚至亿为单位的亡灵怪物或尸鬼作为士兵,未来将会盘踞北方成为高武蓝星最大的威胁之一!
萧羽为什么要专门创造出这样一个世界呢?
一方面,这个世界有效人口并不多,消耗的资源反而会很小。
一方面,萧羽需要给高武蓝星设计一些外部压力,而被他放在北极的冰之维斯洛特大陆,就是这个阶段的主要外部压力之一。
夜王将被萧羽史诗级强化。
是接下来高武阶段重要的大BOSS之一!
蓝星只有在面对共同的外敌时,才会减小内耗、团结一致。
这将会是人类有史以来,第一次面对异族的威胁!
北极的亡灵族一旦南下,直接就会威胁北美、欧洲、亚洲等世界核心地区,而且一旦失控数量就会越来越多、导致一发不可收拾、甚至导致灭世危机。
面对这局面。
各国别无选择。
只能团结起来抵抗亡灵族!
战争本身是文明发展的推动力!
萧羽不仅会对夜王进行史诗级强化,同时也会增加很多设定以及背景,比如将夜王设定为巫妖王阿尔萨斯麾下大将,为未来更高版本世界的到来提前做铺垫。
除了诡异民国和冰之维斯洛特。
第二类世界还有玛法大陆、以及魔幻加勒比海。
玛法大陆是前世网络游戏热血传奇的世界,这个游戏开创并发扬了经典的战法道体系,不过并没有非常丰富的背景设计。
萧羽准备将它放到中亚地区。
让它成为中亚以及中东诸国冒险探宝的好地方。
萧羽会为这片大陆完善背景、设计出许多原创人物,其中既有东方风格的道术,也有西方风格的法术,还有中西结合的武学风格,与中亚地区这个亚欧十字路口倒也匹配。
至于魔幻加勒比海,是加勒比海盗系列元素为基础,外加大量原创世界观,打造出一个充满秘宝、神秘国度的魔法海洋世界。
此世界会被放置在南美地区。
最后是第三类世界。
这也是设定起来最难的一类。
这类世界从世界、人物、修行体系会有超过九成以上原创度,每个世界必须逻辑自洽、而且有自己鲜明的画风,并且还要出现一批有血有肉的人物。
如此看来确有难度。
萧羽不可能每次拓展世界观都依靠抄书。
前世是有海量幻想作品世界可以用,但这些世界不一定百分百符合要求,况且随着世界等级越来越高,对世界逼格要求也越来越高。
当然也并非所有第三类世界都很难编造。
比如第十一个代号为“生化末日都市”的世界。
萧羽设计的十个世界之中,其中前十个都是正常世界,平均每个世界总人口都接近十亿左右,唯有十一号“生化末日”、十二号“冰之维斯洛特”是例外。
这两个属于崩坏世界。
其中后者是权游世界观崩坏后产生的世界。
前者是一个原创的现代平行世界,因为爆发生化灾难彻底失控,最终所形成的末日世界。
这个世界主要出现在北美地区,虽然生化末日世界非常危险,其中充满了各种进化的异能丧尸与生化怪物,但与冰之维斯洛特相比并不完全是一个灾难,而是一个危险与机遇同时存在的地方。
二者最大不同就在于。
生化末日世界里没有夜王这样统领一切的存在。
没有亡灵族这样成体系、成规模的智慧外族,也就够不成系统性的全面威胁。
生化末日世界是一个地广人稀的广袤废土,其中有不少超越蓝星科技的装备可以获取,此外猎杀异能丧尸或生化怪物,可以获得类似妖丹的超凡脑核,是一个打怪的好地方。
相比之下。
暗邪天竺、巫蛊南洋、冒险者大陆等。
这些真正的原创世界设计难度会大很多。
萧羽需要花费不少精力,为它们设计独特的画风、以及截然不同的世界观,还要打造合理的历史进程、创造有血有肉的代表人物等。
…………
接下来数天。
萧羽都在全力完善世界观。
虽然工作量大,但是过程还挺顺利。
这次更新内容前所未有的庞大,而蓝星经过近两个月的发展后,目前基础框架以及修炼者体系都搭建好了,终于也是时候迎接全新的挑战、以及全新的时代了!