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bsp;凯琳的防御被罗素轻松打碎,他的力度控制的很精准,没有伤及到凯琳本人。

    “我…”

    见护盾一触就破碎,凯琳不好意思地看向罗素。话说的那么满,却轻易被击败,她早知道自己不是罗素的对手,现在何谈对手,简直是毫无抵抗之力。

    她心中明白,他肯定还保留了很多力气,才没对她造成伤害。

    “你知道问题在哪吗?”

    罗素将法术在手中酝酿许久,同时压制了弹速和威力,为的是创造出一个和他面对花闪时一模一样的环境,让凯琳模仿他的抵挡方式,但很显然凯琳没能明白他的意思。

    面对一个青铜阶释放的二环法术,他随便就可以挡住,为何要又是法术又是扭身闪躲的?只是亲身示范罢了。

    法师在战斗时,肯定要依赖防御法术,但那是两个差距不大的人之间对战。面对一个比你强大的法师,在原地撑起护盾等同于坐以待毙,因为对方轻易就能释放出破坏力强劲的法术打破你的防御。

    所以,即便是法师的战斗,协调搭配身体闪躲也非常有必要,毕竟法师的战斗依赖节奏与衔接,在出手速度和攻击弹速方面比其它职业都有不如,只看谁能抓住空隙闪躲,打乱对方的节奏,就有机会掌握主动权。

    “我的法术行进速度那么慢,并且前后不一,你撑起护盾的判断没错,但后续呢?明明可以在挡住前三道之后,感觉无法继续抵挡了就躲开,这样你的护盾也不会被我击碎。”

    罗素明了的指出她的问题所在。

    法师之间的战斗实际上涉及到庞大的计算,你必须能分析出敌人这一道法术倾注了多少魔力,而你要在多少秒内用多少魔力去将其抵消,并做出有效反击,这些都需要考虑到,无法用数据体现,纯粹依靠感知与战斗积累的经验。

    而学生法师们大多都存在一个问题,那就是经验不足。虽然在学院内也有过实战练习,但那终究是不同的,同学之间,心里大概有底,战斗顶多就是受一点伤,大家在知道不会有事的情况下战斗,毫无压力可言。一旦面对真正的战斗,尤其是落在下风,受到压制时,就会变得慌乱,脑袋一片空白,应变能力不足,心态太差了。

    “可是,我躲不开呀…”

    凯琳觉得罗素说的有道理,却感觉自己做不到,只得弱弱的回答。

    “为什么无法躲开?我的法术角度那么正,你只要后退一点就行了,又不需要你做到我那种程度。”

    罗素追问,“学院也开设近身战斗、身体强化、武器训练课程吧?”

    他这是在明知故问。学院虽然开设了种种课程,但少有人去选修,修完出来的也都是半吊子,一方面是作为法师实在很忙,没什么空闲时间去钻研这个,另一方面则是法师锻炼身体收益不大,法师御使魔力,魔力是精神力的延伸,是其具现化,对身体没有增幅作用,而诸如斗气之类的能量则是随着身体锻炼强化,并反过来增幅身体的,所以战职类职业锻炼身体效果事半功倍,收益巨大。

    因此法师柔弱也不是平白无故的说法,的确大部分法师都因为各种各样的原因而无法锻炼出及格的近身能力,一旦近身就被废三成。

    可这都不能成为法师近身战斗差的理由。

    但凡生活于冒险者公会的法师,没有一个是身体柔弱,不能进行近身格斗的。

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