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的场景并没有推进剧情。在一个好的故事里,每个场景都应该对情节的推进有所作用。这就是说,在每个章节的结尾,英雄都能比章节开始时理解更多的东西。情节变得更加复杂,状况变得更糟,英雄陷入更深。如果场景没有推进情节,读者就会有一种无所事事的感觉,好像作者是在浪费时间。一般新作者总想用几个场景暖场,除了几个角色人物相互认识之外,没有提供任何有价值的信息。这些可有可无的场景必须被去除。
10。读者无法与小说中人物建立情感上的联系。在阅读过几页以后,读者应该知道主角是谁,他想要什么,他在想什么。读者应该对角色感同身受,不仅仅是单纯的喜欢,而是理解角色的态度和行为方式。如果读者看完小说没有引起这样的共鸣,那意味着小说是失败的。
11。太多无关的情节。我很喜欢那种包含各种丰富的情节内容,但主题慢慢收敛的小说,让你觉得这似乎是一种精致的设计。虽然这看起来挺随意,但其实很不容易做到,因为每个情节都必须被视作是独立的故事。此外,我们必须相信,作者真的能够将这些看似无关的情节串到一起。如果那些不耐心的读者(比如忙碌且疲惫的文学代理人)读了几章还没有发现情节之间的联系,她可能就会断定你写作主题不明确。因此,为了保险起见,你第一部小说的开场最好能够与图书标题吻合,然后再转到其他看似不相关的情节上。
12。太偏重于描述。如果你希望走传统出版路线,试图寻找到一位代理人,这些代理人收到新的稿件时,一般首先快速浏览一下人物对话和描述。相对来说,对话较多的篇章往往比较容易阅读。如果一本书中90%都是情景描写,对读者来说,读起来就会有些负担。读者更希望对话与描写保持平衡。对于最流行的小说来说,最好是对话多于描写。我并不是说对话本身就一定是好的,它可能反映出今天读者思维的钝化。但承载过多描写内容的小说的确不太容易销售出去。
13。描写总是包含“华丽的散文”,尤其是开头几段。我不知道有多少梦幻般的小说是以一段优美的描写作为开场。但必须承认的是,这些小说大都是来自那些文学大师,而且是他们成为大师以后的写法。因此,除非你对这种叙事表达具有无与伦比的天赋,我建议在开场最好还是用一些行动和对话。等到你真正成名以后,有大把大把的机会去展现你的诗意。
14。对话的互动性不足。这是我在写第一部小说时遇到的问题。好的对话并不是真的演讲,而是对演讲的模仿,去除所有不必要的信息,集中到有趣的事情上。你可能会说,好的对话就是演讲的精选集,人物间的对话应该像打网球那样有节奏的来回,我们不可能在对话中给对方长篇大论。整体而言,你应该让对话尽可能简短,除非小说中的人物真的是在做演讲。这点在小说的头一章尤其重要。
15。故事展开太快。似乎绕了一圈又回到第一点:故事开始得太慢。作为读者,我们总还是要花一些时间来了解人物性格,至少投入一些必要的情感。开场白确实可以作为快速开篇的有效方式,但我们不可能在短短几段中就讲清楚人物特点。所以,你的故事需要尽可能快地启动,但不能快到人们来不及投入感情。
总结一下,如果你的稿子存在上述问题,建议你花一些时间去修改,也许这意味着你会花很多时间。我强烈建议读一下关于写作方面的书和文章,尤其是那些集中于写作技巧的。吕晓文的网络小说,求月票,求打赏,起点中文网如下:1,《乡村教师的爱情》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3373124
2.《戈壁农场主》http://www.qdwenxue.com/Book/1518585.aspx
3.《敦煌情缘》http://www.qdmm.com/MMWeb/1397146.aspx
4.《迷失的女生》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3266162
5.《妖娆的玫瑰》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3143570
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