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出白鬼,物理职业输出黑鬼,,注意黑鬼快死的时候物理职业不要再继续输出了,boss快死的时候停止输出。”会长立刻指挥队伍进行输出。
进过一阵磨斗,同时也在牺牲了几个队友的情况下,2个boss终于血量濒危。
“好了,先把白鬼打死,然后再把黑鬼秒掉。”
随着白鬼的阵亡,黑鬼刚要爆发,就被一阵暴雨般的输出秒掉了,至此第一个副本算是过去了。
“好了,大家歇一下,马上进第二个副本”
名称:万灵之王
血量:104000
魔力:2250
攻击:375
力量:100
破甲:85
魔法攻击:375
攻速:0
移速:500
护甲:15
魔抗:12
回血:25
回蓝:0
经验:15000
异常抗性:10
防御:6
意志:8
属抗:暗抗10
技能:场上每死亡一个怪,则立起一个小墓碑,每个小墓碑给自己增加0.2护甲、0.2魔抗、1点攻击力、1点力量,并且恢复5%生命。
场上没死亡一名玩家,则立起一个大墓碑,每个大墓碑给自己增加1护甲、1魔抗、3点攻击、3点力量、6点魔法攻击、1点生命恢复。并且恢复10%生命值。
召唤;场上会保持存在10个恶灵,每当一个恶灵死亡,就会再召唤出一个恶灵。
名称:恶灵
血量:14000
魔力:1500
攻击:300
力量:115
破甲:100
魔法攻击:250
攻速:0
移速:200
护甲:12.5
魔抗:10
回血:10
回蓝:0
经验:6000
异常抗性:10
防御:3
意志:8
属抗:暗抗10
技能:狂暴;当万灵之王的血量下降到30%以下的时候,所有恶灵会进入狂暴状态,增加50移速和50%攻速。
这个副本的难点就在于小怪是几乎不能杀的,可是这些小怪的伤害又是非常高的,而boss则是肉boss,这就导致队伍陷入很困难的抉择,还好小怪不多只有10个,这次队长特意带了5个盗贼好手,每个人分别引走2个怪。这些盗贼都是特地的堆了很高的移速,确保可以完美风筝恶灵,而其他的人则是疯狂的输出boss,同时要避免队友死亡,还好boss没有远程攻击手段,而且只是一个,只要前面的战士稳住,后排是不会死的。
这关的重点就是看盗贼能不能坚持到boss死亡,尤其是狂暴期间恶灵的移速又上了一个档次,这期间一旦被恶灵杀死导致恶灵回到boss身边,那对攻击boss的队伍将造成毁灭性的打击。恶灵的极高伤害将会导致队伍出现伤害,一旦有人死亡,那就是滚雪球一般的了。