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“叮”的一声,这是血爪迅猛龙跳起来,用脚上的巨大钩爪,击打在李坤盾牌上的声音。
“叮咚,盾牌格挡成功。”
“-12”
李坤微微一笑,这个伤害对于目前7级的他来说完全不痛不痒:“哈!”
一剑笔直捅出,在血爪迅猛龙还未落地的一刹那,挥剑直取,然后转动手腕,向着左上方一撩“重击”
“-34”
“-54”
两个高额的伤害浮现出来,借着上撩扭腰产生的惯性,李坤左脚点地,左手飞快的抓住剑柄,合着右手,双手持剑,让剑刃在空中划出一道完美的圆圈,重重的砍在血爪迅猛龙的脖子上。
“二连击”
“-74”
“-37”
明晃晃的暴击伤害!
说上去动作很多,但实际上就是血爪迅猛龙从空中落下来的一秒多时间,李坤已经打完了一套攻击。仅仅就两秒钟时间,血爪迅猛龙的血量立刻就残了。
这就是普通玩家和高手玩家的区别,尤其是近战高手,更是如此。他们可以在所有的,有需要的情况下,哪怕有着系统的攻速一类的东西限制,让简单的技能爆发出惊人的效果。
尤其是技能和攻击间隔的连贯性方面,游戏圈没人不对李坤发憷。要知道,在《新历世界》中,哪怕是没有CD的技能,在使用后也是会有一秒的公共冷却时间。
面对敌人,这一秒能干什么呢?普通玩家会选择无所事事,或者补一刀普攻。高端点的玩家会看情况攻击或者防御和观敌,尽量减少自身受到的伤害。高级的公会精锐等,可能会和李坤一样,调整姿态,保证自己下一次攻击尽量打出攻击上限或者尽量让对方打不出攻击上限。站在巅峰的李坤,没有超出常识,但他无疑能让效果发挥到最好。
几乎是在公共CD冷却的一刹那,兵刃已经贴近了血爪迅猛龙的脖子。稍稍慢上那么一点,这一刀只是一个笑话,没有任何伤害能力。但李坤抓住了这个,可能只有几毫秒的机会,发动技能。借着之前的姿态调整,李坤无疑打出了最高的攻击。
那高达74的暴击伤害就是明证。
落地的血爪迅猛龙发出难听的叫声,再次原地起跳。但是,在它跳起来的一刹那,公共CD好的了李坤左脚后迈,脚下不丁不八的站着,腰身一扭,沉着脸,左手的盾牌狠狠的扇了上去。
“盾击!”
“-15”
脸盆大的盾牌,伴随着强劲的冲击力,将刚刚跳起,脚趾还没离开地面血爪迅猛龙如同扇蚊子一般,直接击飞了出去。
盾击的效果是击退,但是,对于一个身体腾空的目标和一个站立地面的目标分别使用,效果肯定是不同的。血爪迅猛龙虽然还未完全腾空,但是它的脚,在系统判定中,是不受力的。
所以李坤直接一盾牌把它给扇飞了出去,虽然惊讶于这个效果,但李坤还是下意识的一剑捅在它的脖子上,然后借着冲击力,狠狠的在它的肚子上拉出一道伤口。
不带任何技能效果,但这无疑是弱点伤害。大大的暴击继续浮现
“-66”
“咚”的一声,血爪迅猛龙重重的摔在地上,溅起一圈灰尘,痛苦的哀嚎着。这是系统设定,野兽在生命值低于20%时都会惨叫。李坤嘴角一咧,脚下用力一蹬,“冲锋”
撕拉的一声,长剑闪过。血爪迅猛龙的哀嚎渐渐的减弱,减弱,直至微不可闻。
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