第十章 坑 (2/2)
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不是小问题,更头疼的是战前是要做两次连续跳跃,之间还有个静止再加速的过程,想要最终同步进入战场提高全员生存率与作战成功率,之间的计算量只能用天量来形容。
假如舰队里都是制式舰,其实计算的部分都可以由计算机完成,可是海盗家的舰船新旧程度差距很大,有的更是快有百岁之龄,凭空增加了许多需要人工评估的部分!
“不用我来头疼真是太好了。”潘文在视频通话中说了句庆幸的话。
视频的另一边还给他个白眼的是多丽丝,在她看来,潘文的战绩足以表明实力,竟然不用他做指挥,完全是黑幕。
多丽丝的心理也许会稍微倾向潘文,不过她的抱怨大概更多的来自于对代理指挥官的战术素养心理没底。
潘文和多丽丝聊天中虽然看出来一些,不过没有挑明。在他看来类似的担心没有必要,别看史蒂夫现在是个代理指挥,真进了战场发生遭遇战,怕是没几个舰队会完全听令,一个十几艘战舰的舰队做攻击完全同步都要几十秒,联合舰队真那么指挥,根本毫无效能可言,只能以小舰队为单位分派战斗目标作战,那样的话对小舰队而言和平时狩猎差不多,仅仅是有了更多被流弹打击的可能而已。
和多丽丝一样,接下来的时间里,潘文抽出时间和各舰舰长都聊了聊,不过和其他人聊与和多丽丝聊天的目的不同,这些人,尤其是少尉二、三号舰的舰长在受雇后的几个月里加起来都没好好说过多少闲话,潘文也是趁着年底发工资到现在这段才和他们做了些沟通,现在是趁热打铁。
按雇佣制度,说起来似乎没什么互相了解的必要,拿钱干活而已。潘文倒也不是要把和其他舰长的关系弄的和多丽丝一样,主要是给他们机会了解自己而已,他作为旗舰舰长,底下的舰长了解他的性格,对作战时明确意图会稍微有些帮助,不管是培养默契,还是为以后的续约做打算,闲聊都是有必要的。
胡乱浪费了些时间,又休息了一阵,终于在到达预定待机点的四十小时后收到了来自通讯船的消息:
卡特公国舰队已经在六小时前离港,联合舰队可以准备就位。
和玩家不一样,npc的信息传递效率是很垃圾的,战争舰队出港动静不会小,就这样还要等出港后六小时才能收到消息,如果真的开打,现在两边都开打一两个小时了!
得亏代理指挥官尽责,他的前期工作做的很全,各舰船超空间跳跃程序前的位置在十多个小时前已经安排好,收到通讯船消息,没有更多的延误,舰队直接启动跳跃程序。
这边选定航道开始移动,kt16的地主总算松了口气,差点就要放礼炮欢送海盗集团军。
……是的,赛格伊斯给同盟会联军选定的落脚点也是个单星系小国。不是每个单星系小国都会有芙罗琳共和国的实力的,像kt16这家,因为恒星系较为贫瘠,总共就两颗岩质行星,其中一颗由于温度太高,还只能用于工业开发与开采,整个国家的舰队比同盟会联合舰队的规模也就大那么一丁点儿。
其实把待机点安排在这可能还有些不能说的用意——比如同盟会联合舰队全是一级会员组成,每个一级会员就算它一个boss阶舰长好了,像潘文舰队里就有潘文、多丽丝、潘玥儿三个boss阶舰长,实战能力等于多出两条船!一个规模差不多的制式舰队如果敢a过来,后面可有乐子!
当然现在无事离开了也就不用提了,但话说回来,受限于海盗身份,就算发生了什么他们也不能进入占领阶段,因为那会引发全势力付诸武力,最多是抢了再抢,作战的结果和本次行动预定目的不会有多少差别。
说回舰队。
虽然做了提前的计算和安排,但是设备损耗等影响在短时间里难以精确评估,进入战区前的最后一站时,辅助设备跳跃型的战舰就出现了部分延误,代理指挥官只能在紧接着的第二个跳跃过程中对跳跃时机做些微调。反正看起来就算有些误差,只要不跳到别人包围圈里问题也不大。
接下来,大伙就要进入kt22进行打劫了。
如果一切顺利,那当然是很好的,只是在跳跃程序的加速过程进行到一半时,又收到另一艘高速通讯船的信息。
这条消息对海盗们来说算不上好消息,某种程度来说或许能算是极坏的了:两国舰队碰头后没打起来,进入谈判了!能确定的是双方主力舰队八成都集中在对峙区,接下来的行动交由各代理指挥官全权负责,后续的威胁信息只能尽量传达到作战目标区。
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