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在转职前,作为初心者时是没有的,几率都是为0。高阶属性,就是除了力量、敏捷、耐力、智力这些普通属性外,暴击、抵抗、命中、暴击伤害这四个属性。
顾名思义,暴击就是有几率提升玩家的攻击伤害,暴击的初始伤害为普通攻击的150%。抵抗,就是抵抗负面属性的几率。命中,则是针对抵抗才有的概念,如果对方没有抵抗属性,所有技能造成的负面状态几率都是100%,增加抵抗属性,就会降低这个几率,这时就需要堆一些命中,来提高这一几率。
最后,暴击伤害就是说,会提高玩家暴击时造成的伤害,刚刚提到暴击的初始伤害为普通攻击的150%,暴击伤害属性能提高这一百分比。
过去在跃鱼酒馆里,白夜经常能听到各路玩家坐在一起喝酒吹牛,点评最近刚刷出来的新装备,寒冰法师唉声叹气自己命中不够,冰冻不住敌人,狂战士纠结自己是该堆暴击,还是堆暴击伤害。因此,他对于这些基本知识还是很了解的。
按理来说,这2级的精英怪,抵抗属性也不会很高,居然会有未命中,只好硬啃这骨头了。
随着近身,白夜和审判官撕斗了一会儿,渐渐稳定住了局势。审判官的攻速还算比较快,那黑漆漆的镰刀看起来可怖,但伤害却比较一般了,也就只有7、8点。
但是因为骷髅战士刚刚被秒杀,自己的复生腐尸太弱了根本拉不住怪,因此审判官的攻击都是朝着白夜招呼过来,让他没法绕到它背后进行背刺攻击。
加莱看附近也没有怪物尸体了,也无法施放死灵召唤术,只好老老实实得用白牙进行攻击,伤害是低的可怜。
虽然效率不高,但按此形势发展,也是可以慢慢磨死这审判官的。但就当它血量降至60%时,它忽然发力,猛地挥舞起镰刀,将白夜击退一步,随后它低吼一声:“罪恶之镰!”
看到审判官将目光瞪向加莱,手中镰刀一阵嗡鸣,跟刚刚它飞回去时一样,白夜心中不由得一惊,不好!
这罪恶之镰应该就是它的大招,将镰刀掷出的那一下,看它的视线是瞧向加莱,万一被它这一击击中,加莱非毙命不可!
白夜心思电转,连忙命令复生腐尸站在审判官和加莱之间那条直线的位置上。罪恶之镰飞出后,重重的将复生腐尸击倒在地,尸体爆裂开,又是秒杀。
白夜心知如果再战,审判官再对加莱放罪恶之镰技能的话,除非自己肯挡上去当炮灰,不然就只能眼瞅着加莱被杀任务失败了。如今之计,只有暂退一步,重新思考策略。
白夜对加莱大喊一声:“快跑!打不过了。”
一说到跑,加莱马上显出自己在这方面的不凡造诣来,他蹭的一下向后窜去,动作是没有一点拖泥带水,不得不令人佩服。
白夜也不管审判官了,自己也向后逃去。那审判官一开始还追的紧,但是脱离开忏悔室一段距离后,它就不再追逐,看来是出了警戒范围。它收起黑色镰刀,悄无声息的退回了忏悔室里。