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    通过最后一局和孙尚香项羽的对线,文恪后面不打算继续玩程咬金了,遇到不会克制程咬金的当然可以carry全场走到哪里就可以强势碾压到哪里,可是一旦遇到了会克制程咬金的玩家,随便出个制裁之刃或者梦魇之牙,就会被克制的死死的,跳进人堆就别想再出来。

    所以,文恪后面的几局一直在用开始用妹妹的钻石买的另一个英雄典韦,这样就算再遇到像那个很会玩的孙尚香,也不会被压的那么惨,只要让文恪的典韦到了四级,那就会是敌人的噩梦了。

    只有有了大招的典韦才是真正的典韦,被动激怒,无论是击杀还是助攻都会为典韦提供一层攻击buff,共二十层,每一层12点攻击力,如果典韦的被动叠满了的话基本上相当于两个大件攻击装备了,所以玩典韦的时候哪怕全出肉装,到了后期伤害也是爆表的。

    然后就是典韦的大招,开启大招之后典韦的伤害是属于百分比无视护甲和魔抗的真实伤害,配合上核心装备红莲斗篷和反伤甲,站在人堆里就是一个人形炸弹。

    当然,也有可以完全克制典韦的英雄,像貂蝉,不知火舞这一类的法师就是典韦的克星,因为反伤刺甲只能反弹物理攻击,对法术攻击是没有一点作用的,而貂蝉在开启大招之后,只要在那个法阵里面貂蝉的技能cd又是超级短,所以就会被克制的死死的。

    如果是在高端路人局里,典韦出现的几率是非常小的,这不是因为不喜欢玩典韦,只是因为在高端局里玩貂蝉玩的好的有一大把,如果你选个典韦的话,那么在线上对阵战士此刻射手这些的时候都非常强势,但是只要遇到貂蝉游走,或者中后期打团的时候,典韦的输出就会变得非常乏力,这时就会非常尴尬,进去团战,扛不住法术伤害,不去打团又会被队友骂。

    但是在低端局里就不会出现这样的尴尬了,一是低端局里玩貂蝉火舞露娜这样的法师玩的好的玩家不多,二是就算有玩的好的,但是其他位置的人的意识相对不会那么高,所以只要躲开那些法师,就可以carry全场。

    文恪的典韦玩的相当溜,基本上每一局还是单走上路,为了快速到四级,开局的时候都会把蓝buff旁边的小野怪打完再去兵线,这时候正好可以收掉第一波兵线,经验就到了二级一半了,如果和自己对线的是一个人,那就直接上去打那个河道上的小怪,打完又可以接着收第二波兵线,衔接的非常紧凑。

    第二波兵线收完都已经过了三级了,这时候完全可以和对面打一波,消耗一下敌人的血量,为了四级的击杀创造条件。

    如果对线的是两个人,那在收完第一波兵线的时候,敌人俩人基本都是在一起打那个小怪,文恪也会在旁边等着,计算着血量,等到差不多还有两个技能就可以打死的时候就会开着加速跑过去砍一刀,再用二技能震一脚,即可以减速敌人又可以抢下小怪,这个方法让文恪屡试不爽。

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