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 系统模式的四个要求,第一项纯粹的属性加点,除了一些特殊职业,大部分职业都能够做得到,毕竟虽然0阶到1阶只有10级,但是每一级足足有20个属性点,只要计划好,满足升级需要的属性满值并不难,当然一些比较强大的职业对多个属性有要求,属性点不足只能玩家自己想办法了,越强大的职业,对于基础属性要求越高。

    第二点一是需要时间的积累,因为技能修炼需要熟练度,这个只能依靠不断使用,没有其他办法;二是突破瓶颈,技能熟练度满值之后,一般需要使用自由属性点提升技能等级,或者获得进阶秘籍,一些任务也能够提升技能等级。

    第三点相对简单,1阶进阶技能并不难找,市场、原住民势力、任务、寻宝、副本……很多途径能够获得。

    最难的就是第四点,生命上限的提升。这种提升要么是现实中身体得到强化,生命上限提升,要么就是在游戏中找到提升生命上限的灵药,虽然只有50点,但是却也不好寻找。

    因此,游戏前期系统模式卡在1阶瓶颈的人不在少数。

    至于自由模式,看似只有一个要求,其实系统模式四个要求都要做到,难度高不高不好评定。

    第一项自由模式和系统模式相当,但是自由模式更有优势,因为他们进阶不一定需要满值,满足相应职业最低要求即可,其次,他们不用把自由属性点投放到技能升级上,所以属性点问题不大。

    但自由模式第二项比系统模式难很多,因为自由模式技能进阶只有一个要求—技能完成度100%。拥有过二十多年经验的王宇非常清楚,技能完成度达到100%是多么艰难的事情。

    技能完成度100%,也就是技能掌握在入微境界。对于自由模式玩家来说,技能功法等级和系统模式不同,部分初级、中级、高级、专家级……而是分为基础、入门、入微、百变、破虚、天人……等境界。

    基础境界自然是指基本掌握了武功招式,武功招式掌握了60%以上,一般这种情况下技能会出现在技能面板上,算是玩家初步掌握了这项技能,比如王宇的火弹术,进入4秒之前,不算是基础境界,也不算做掌握技能,技能面板上也没有显示。

    入门境界,是指招式完成度达到80%,这样已经能够初步发挥技能的全部威力。

    入微境界,是指招式完成度达到了100%。入微境界要求对技能招式每一个细节都把握到位,包含招式控制和肌肉控制,将技能释放控制到每一个细小的环节。入微境界已经能够发挥技能110%的威力。

    百变境界,就是已经不再拘泥于武功招式本身的变化,在武功招式中融入了自己的想法,随意组合,发挥出更大威力。百变境界已经能够发挥出技能150%以上的威力。

    破虚境界,这个境界是对技能掌握已经到了出神入化的境界,初步触摸到道义,即触摸到法则,威力强悍。

    天人境界,这个境界已经是非天才不能及,天人境界也成天人合一,已经能以招式融入天地之中,引动天地之威,威力强大无比。

    至于天人以上还有境界,王宇也只是听说过,从未见过。

    每一个技能掌握100%,都需要玩家付出极大努力和一定天分,这也是为什么越大后期升级越慢,因为大家都是自由模式,先天的优势已经不能成为优势,天分、努力、机缘决定了一切。

    第三项是第二项的延伸,但更加的难,因为1阶技能非常复杂,涉及的细节也更多,很多甚至涉及到了元力的应用,更加考验玩家的综合能力。

    第四项对于自由模式玩家来说倒不是到问题,只要沿着这条路修炼,现实中肉身强化到0阶巅峰,生命上限自然会提升。

    《万界争锋》不是纯粹的虚拟游戏,它是虚拟与现实相结合的强大存在。

    不过,这些瓶颈对王宇来说不是事,至少三阶之前,他比绝大多数人更容易通过瓶颈,这也是他重生的优势之一。

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