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    洼地的地形,在英雄界是兵种移动的障碍之一,步兵都没法过,所以黑骑们就更没法越水渠收割了。雷塔命令黑骑们连在一起,形成力场,从洼地两侧包夹大耳怪。

    但当黑骑们走到洼地中间部分的时候,大耳怪身后的山林里出现了大量的埋伏,五百多单位的蜥蜴勇士,两百多单位的巨蜥。这群埋伏出现在雷塔的灵魂感知里面的时候,雷塔立刻知道遇见高手了。

    对方把自己的英雄界范围和灵魂感知范围都已经摸清楚了!这个针对可是真酸爽啊。对面的蜥蜴勇士一进入到雷塔的英雄界内,就开始密集的箭雨招呼黑骑。大耳怪们早就把两侧狭窄的通道给堵住了。

    黑骑在这种情况下,不可能退回,因为退回只能白白的被远程消耗,但是强突更是进入到了对方的坑内,因为大耳怪后面已经被巨蜥接上了,而且和黑骑对拼的区域,刚好是对方与远程攻击的满力射程(就是原著里面的远程攻击减半的坎上)范围之内,力场作用下的远程用着集中火力的方法,让黑骑开始出现了死亡,并且对方还在根据远程火力的输出,调整他们的火力配置和覆盖。

    看着黑骑们在箭雨中一个一个的倒下,雷塔动起来了,手上的魔法结印开始释放一道又一道的魔法闪电,直接轰击着对面的蜥蜴勇士。

    拥有初级气系天赋技能的雷塔,已经可以用魔法在兵种力场内形成群伤,但是对面的远程们很快就做了站形调整,W形的阵型就像是表演方队走位一下,整齐的变换而出。

    雷塔没有去管这种阵型变化对于自己的魔法闪电输出的减少,而是第一时间通灵出了信息,要科斯塔立刻带兵支援。

    对方的阵型走位一动,雷塔就知道对面是“老兵”了,这么整齐划一的变阵,不是一年两年就能练就出来的。

    当大耳怪们开始被后面接上的巨蜥替换以后,雷塔看到自己对战以来最痛苦的局面——巨蜥的攻击特效,石化的出现,把黑骑们彻底制服了,自己没有远程和空中部队的弱点被人暴露的太完美了。

    巨蜥们石化了黑骑以后,就转头攻击没有被石化的黑骑,而处于石化状态的黑骑简直就是完美的地形障碍,当一排石化的黑骑将英雄界唯一能通向对方远程的通道堵上以后,对面的巨蜥们在雷塔的眼中,好像就是用调戏的眼神在看着自己。

    雷塔的黑骑是地面部队,不能跨越英雄界中的洼地,也不能强制攻击阻挡在通道里面的石化队伍,被石化的单位只能受到非本方攻击的作用后才能恢复,否则需要等待1分钟才能回复正常。

    1分钟的时间,后排的蜥蜴勇士能放出十多波箭雨了,看着每一波箭雨之下就要倒下好几个黑骑,雷塔疯狂的释放着自己的魔法闪电消耗着对面的蜥蜴勇士。

    被堵得无奈的黑骑在不停的倒下,雷塔后悔了,以前皮德拉对于雷塔的教导之一,熟悉元界兵种的属性和特点,被雷塔漠视为一种无用的知识,只要战斗开始,排兵布阵、实力当先,有足够的军队,什么战斗都可以无往而不利。

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