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这个功能还是很方便的,不过若只是如此的话,那么有了电系魔法,似乎感觉也没什么必要再去学火系魔法。
比如攻击防御的法术,用电系法术和火系法术感觉差不了多少,甚至电系魔法的隐蔽性似乎还更强、功能似乎还更多一些。
哪怕指不定哪天,方飞可能能想到要怎么运用火系魔法,来实现电系魔法实现不了的法术效果也一样。
所以,真正让他开心、并感觉这个精通专长高大上的原因,是涌入脑海中的最后一小段话:
“
电火转换精通专长,是异种魔法元素本质相同、可互相转换的实证之一。
它显露出了魔法本源法则运用的冰山一角。是魔法本源法则运用的分支之一。因此虽然它目前还很弱小,但它所代表及蕴含的潜力是无比巨大的!
所以欢呼吧,雀跃吧!然后继续深入挖掘它吧!
”
“魔法本源法则”啊,这是一听就很高大上的东西,就算不知道具体的情况,但依旧能让人只听个名字就产生无限遐想的东西。
似乎蕴含着改天换地、不朽不灭的无上伟力一般!
方飞的小心肝激动地怦怦直跳,好半天才平静下来。
相比这个,其它四个光系、电磁系的法术精通和魔力抗性专长,就要普通上很多,只是与电系法术精通和魔力抗性的效果一样,介绍几乎只是换了个名字而已。
不过有这些收获,已经让方法咧开嘴乐呵半天的了。
而且前边的开头三个游戏信息:
“或许您应该亲自尝试一下,根据已有的通过阅读了解和亲身体验而来的XX系魔法信息,创造出一些XX系法术来。”的提示。
经由他精神属性值增强,而获得提高的分析能力一分析。还使得他对游戏系统的技能判定、学习和创造,有了更多的理解。
“
上手就能直接使用的知识经验书籍等,能被游戏系统直接变成技能学习。就像PS知识书,变成了制图术;裁缝的一些知识经验,变成了裁缝技能一样。
但没办法知道或看书就能有直观印象、就能直接上手使用创造的知识经验书籍等,不能直接被游戏系统变成技能学习,需要真实东西参考来亲身体验才行。
就像是电流的具体印象,那就需要亲自体验一下才能真正了解,甚至需要上手试验,才能创造出相关技能。
”
有了这层理解,和对于电流安培大小,越来越清晰精准的印象。方飞收回了侵入式体验感受各种电器电线的精神力。
开始了他第一次,魔力模仿构建电流的试验。
首先方飞慢慢地汇聚调动自身魔力,再持续不断地控制引导这些自身魔力,来沟通操控外界的电系魔法元素,以此形成更强大更稳定长久的电系魔法“电流”。
......
......
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