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“叮!命名成功,你创造并掌握了新的光系法术——光之治疗。”
瞬间。
不需要学习。
自己创造的这个光系法术,详细介绍、相关魔法知识和使用经验等信息,就自动浮现在了方飞的脑袋里:
“
法术名称:光之治疗
法术等级:1环法术
施法时间:瞬发
施法距离:300码
冷却时间:随着释放效果而变化
施法效果:可释放出一个异常好用的光系法术。施展之后,你可以在很短的时间内,制造一些简单但却功能实用的光系魔法效果。比如止痛、治疗、增强体质、以及净化污秽等。
止痛,能够使施法对象每秒减轻50点疼痛的负面BUFF效果;
治疗,能够使施法对象每秒治疗30点伤害;
增强体质,能够使施法对象每秒恢复10点生命值,并起到很微弱的强化效果;
净化污秽,能够使施法对象每秒钟增强80点洁净度。
所以没事也能刷两刷!
”
脑中多出的知识经验告诉他,现在这个魔法,因为有了包含光、却高于光的光系魔法元素参与,以及游戏系统相关魔法学识的补全灌输。
已经和电系魔法一样,成了高于现代光学知识,或说是现代光学知识和光系魔法知识结合的强大光系魔法技能了。
如果说止痛、治疗、增强体质的效果,还是光线可以努力努力的话。那光系魔力的净化污秽效果,和紫外线的杀菌就不可同日而语了。
根据脑海里的经验效果来看,光系魔力的净化污秽能力是非常强大的。
不洁脏东西遇到它,就和冬日里阳光下的白雪一样,在光系法术的光魔力下会飞快融化消散掉。等于夹带了一个具有杀菌洁污作用的清洁术一般。
或许现代科技里,只有激光干洗法,也即采用脉冲激光直接辐射去污的激光清洗,能试着比一比吧。
但是试验光线魔幻成光系法术时,他可没往激光上努力啊。
这么一想,光学科学运用魔幻技能版,还有很强的潜力可以挖掘嘛。
当然,这个自己创造出来的这个简单光系法术里的效果,也不是每一个都很给力的。
比如增强体质的效果就很微弱,而且基本上还是自身体质潜力之内的微弱增强。相当于大保健吧。
不过增强体质的每秒恢复10点生命值,让他可以遇到什么突发流血事件时,不用奇怪的拿出小麦面包了。
而且通过游戏系统的学识经验灌输,他对游戏里的法术及其数据,就多了一层更深的了解,它们并不是死板的。
比如这些游戏技能到了现实里,施法距离、施法效果和施法时间等都是自由可控的。
就好像自己创造的这个“施法距离:300码”的法术,也只是根据现有的精神属性值变化,给出的一个最大施法距离而已。
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