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我写这本书,主要就是想写一个普通的少年,获得了系统穿越到另一个世界修炼的文文。
是系统文没错,但是我想写的,与其他系统文有些不同,我笔下的主角从起初的弱者,成长为高手,又或者从高手成长为强者之后,内心是会有变化的,起初受到系统的左右,让他去完成一些任务,随着一系列的事情发生,弄得主角比较反感。
本来就是新生代小青年,左右都受到系统的约束,肯定感觉很不爽了。
你想想,换做是你,你穿越到异世界,得了个能让你变强的系统,是的,之后你靠自己的天赋与熟练度上手了,变强了,但是你的思想也会跟着一起转变的。
转变得不想受到约束。
堂堂一代强者,嗯,这里不给做,那里不给做,然而,系统让你做什么任务你就得做什么任务,只要你认为自己够强,已经成为了这个世界的强者,一个东西左右着你,你会反感吗?
是的,纵使系统帮助你变强了,但是人的思想是会随着自身改变而改变的。
就比如说一个天生残缺的少年,从起初病魔困扰着他,日夜躺床上,看不到外面的世界。
他对外面的世界一无所知,那他会想怎样?
想看到外面的世界,想了解这个世界,想知道关于这个世界许多美好缤纷的东西。
然而,上苍眷顾他,得到了解除病魔困扰的机会,他终于能下床走路了,能走出去外面看看这个世界了,能够感受到从前不能感受的一切。
他也有机会开始修炼了。
于是乎,数年后,他变强了,那么他现在的想法自然不再是能够解除病魔,这是肯定的。
思想会随着自身的变化而变化,也是有一定道理的。
我所写的主角,穿越了,得到了系统的帮助,一步步变强了。
那么他自身的想法也会变化,他想从此以后不再受到系统的干扰,逆了系统。
然而,系统服了,不再左右他,同时得到了认可。
主角就是那么一个人,他认为系统不过是辅助器,别发布什么任务来左右他,他是个有血有肉的人,是个拥有自主思想的人,和在座的一样,他是个现代人。
仔细想下,当一代绝世强者,弹指一挥间便能毁天灭地,当你在这片世界玩腻之后,想破碎虚空去到其他世界遨游之时,系统说你不能去,你去我就抹杀你。
这样看起来会不会觉得很苦恼?
不光是读者苦恼,我也很困惑。
看了许多系统文,很多系统都在主道主角,都在支配主角,这就让主角失去了色彩,失去了那种令人遐想的一切。
系统发布了一个消灭这个门派的任务,那么主角就照着去做了,完成好了得到经验,变得更强,没错,但这就没意思了。
纵使之后主角变得再强,他也不曾拥有自己的灵魂。
我所设定的主角,是主角,我所设定的系统,是辅助器。
从一开始,主角弱小的时候,会去按照系统安排的任务去做,去完成,把自己一步步变强。
到了三十万字,主角终于变强了,系统便担当着辅助的作用。
比如说碰上某某某未知的角色,它会向主角回报这人是谁,叫什么,修炼什么功法,当前何等境界,来自哪里。
比如说到达了新地图之后,系统会自动帮主角加载当前地图进入脑海中。
比如说主角遇到某种困难时,系统会根据当场一些线索,总结起来告诉主角,或者帮主角分析,至于做不做,是主角的事情,他有自己的想法,会自行判断利于弊,对与错。
别说什么不按着做就要抹杀主角,我所设定的系统也是人,不是机器,因为某种力量的限制,让他封印在系统里,受到编程的困扰罢了。
系统是全心全意帮主角成长的,主角越强,解锁的东西越多,系统所获得前世的记忆就越多,系统就会慢慢了解到,原先自己是个什么样的人。
所以,他会尽全力帮主角成长起来,或许日后终归能了解到自己的前世,然而,它绝对不会跟主角说什么你不按着老子说的去做就抹杀你之类的话。
然而,关于系统是什么回事,这是伏笔,... -->>
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