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“异人莫新,你来得正好,猪肉包子刚刚出笼,这一笼是你的,尝尝我们春风酒馆的手艺。”
重新回到酒馆的时候,时间刚好一刻钟多一点,老板娘看到莫新的第一时间就让小二递上一笼猪肉包子。
“谢谢老板娘!”
莫新一脸垂涎地看着热气腾腾的包子,拿到手就直接放到了背包里,酒馆的猪肉包子不但美味,而且还有附加属性,他现在可舍不得吃。
该拿的都已经拿到,莫新二话不说,撒丫子就往野猪林方向跑,五鬼搬运术已经消耗了将近半小时,他不敢再浪费时间。
莫新一声不响地绝尘而去,却让几个在酒馆附近闲逛的玩家一脸羡慕。
“尼玛!这是接到什么任务了吧?我看到小二给了他一笼包子,春风酒馆里最便宜的包子都得300文一笼啊!”
“那个风骚的老板娘也和他说话了,他是怎么做到的?我在这磨了俩小时那老板娘都没理我!”
“这人,好像一刻钟之前进过酒馆,也没见他拿东西进去啊?”
“总不会是花钱买的?”
“扯淡!我在外面砍了一个多小时的怪,别说钱了,毛都没掉一根,官网上说过,动物怪是不掉钱的!”
“应该是个高手,跟过去看看他做什么……”
2216年的现在,不懂游戏的国民比稀有动物都少,可惜《武途》里的游戏套路远远出乎了所有人的预料,导致许多凭借以前的游戏经验打算先人一步的玩家一无所获。
有些不死心的依然还在村子里耗着,他们总觉得接不到任务,只是因为没找对门路而已,也只有莫新才最清楚,敢这么干的玩家都是在浪费宝贵的时间!
游戏里的所有任务当中,除了摆在台面上的官方任务,大部分都是需要一定的好感度,或是足够的名望才能接取,有的任务甚至还要分善恶和阵营。
用《武途》的官方解释来说,好感度其实就是‘信任’等级,在没有足够的信任基础之前,NPC就算会和玩家闲扯淡,却也不会主动向玩家发布任务。
当然,《武途》毕竟是虚拟游戏世界,官方不可能一点活路都不给玩家留,长时间态度谦和的和NPC交流也是能增加好感度的,通过这种方式接取任务并不算困难。
其实公测进行到现在,已经有许多玩家从村子里接到任务了,只是《武途》的台面太大了。
作为第一款,并且是唯一的国家级的游戏,所有国民都很清楚《武途》里的资源有多重要,哪怕是接取任务的方式和步骤,那都是能直接卖钱的先手资料。
在这样的大环境下,指望着哪个玩家会大方和别人分享自己的收获,那还不如跑到村外和野怪互怼来得实际。
莫新一路狂奔到野猪林后,连缓口气的时间都没有就直接拿出其余的两张灵符,一张贴在身上,一张贴在老道士给的木斧上。
炫酷的七特彩色效砰然炸开,莫新浑身被强大的力量充斥,感觉一拳能打死十头牛。
看了看手中覆盖了一层金光的木斧,甩手就向身前腰粗的大树横削了过去... -->>
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