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    职业五:道士。

    阵营:正义阵营。

    初始基础属性:

    精神力3(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。

    力量1(正常成年男性为一。)

    敏捷1(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)

    防御1(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)

    体质1(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)

    道士每升一级,成长属性为:

    精神力加2。

    力量加0.5。

    敏捷加0.5。

    防御加0.5。

    体质加0.5。

    一转附带技能:三级(驱鬼术)。

    职业武器:拂尘。

    ……

    职业六:和尚。

    阵营:正义阵营。

    初始基础属性:

    精神力1(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。

    力量3(正常成年男性为一。)

    敏捷1.5(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)

    防御2(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)

    体质2(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)

    战士每升一级,成长属性为:

    精神力加0.5。

    力量加1.25。

    敏捷加0.8。

    防御加1。

    体质加1。

    一转附带技能:五级(佛宁术)

    职业武器:佛珠,禅杖。

    ……

    职业七:侠客。

    阵营:正义阵营。

    初始基础属性:

    精神力1(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。

    力量3(正常成年男性为一。)

    敏捷1.5(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)

    防御2(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)

    体质2(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)

    侠客每升一级,成长属性为:

    精神力加0.5。

    力量加1。

    敏捷加0.8。

    防御加1。

    体质加1。

    一转附带技能:一级(正义之眼),二级(餐风露宿),五级(巨力击)。

    职业武器:剑或拳。

    ……

    职业八:亡灵法师。

    阵营:邪恶阵营。

    初始基础属性:

    精神力3(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。

    力量1(正常成年男性为一。)

    敏捷1(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)

    防御1(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)

    体质1(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)

    亡灵法师每升一级,成长属性为:

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