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接下来的几天时间里,王哲都会在晚上尝试感应六影戮神刀,每天三次搞得精神疲惫然后睡觉恢复。
刚开始玉灵总能有所收获,对六影戮神刀的内部核心更加了解。
然而七八天之后,这种进展就停滞了下来。
没能在短时间内破解六影戮神刀,王哲决定还是先再去探索一次远古巨坑,看看能否收集到足够的混沌元气。
这一天早上醒来,王哲前往堡主府向司婧道别。
结果他到了那里却被告知,司婧这几天有重要的事情出门了。
司婧有什么事王哲倒也不关心,他只是跟留守的管家稍微说了一下,就顺着上一次的道路前往远古巨坑。
有了上回被凶兽吼伤的经历,王哲这一次决定采取更加迂回的策略。
他走到距离远古巨坑一百多米处,从令牌空间中取出一块拳头大小的石头,奋力将石头往巨坑那边扔去,自己则拔腿拼命往外面奔逃。
这是一种“打草惊蛇”的战术,要的就是引动巨坑下的凶兽吼叫。
只要扔石头可以引出兽吼,那么多扔几次那只凶兽可能就会累了或者烦了,然后王哲再去凝结混沌元气就不会惊扰到它。
而且在这个过程中,他说不定还能练功呢!
王哲一口气跑出几十米,结果再回头却听不到兽吼传来。
“为什么会这样?”他惊疑不定地说。
“那头凶兽应该是死了,”玉灵推测道,“巨坑下面有大量的混沌元气,化虚境界以下的生物除非本身发生异变能够适应,或者拥有像界主令牌这样的仙器级法宝,否则不可能长期抵御混沌元气的侵蚀。”
远古巨坑下的凶兽死掉,王哲也就不用担心它的嚎叫攻击。
但这并不是王哲放松警觉的理由,因为巨坑下面既然充满了混沌元气,一头妖兽肯定不会无缘无故进入里面,而且炼神巅峰的妖兽就算坠入混沌元气当中也能在一定时间内保持战力,在巨坑下面困住它的力量绝对不容小觑。
当然就算有危险,王哲也不可能退缩。
他小心翼翼地靠近巨坑,只见下面灰雾弥漫一如当初。
踩着那道盘旋石梯进入巨坑里面,王哲跟上次一样只走到大约十几米深处就停下来,启用界主令牌的“凝结混沌元气”能力。
身边稀薄的能量一丝丝汇聚、凝结,令牌空间中那个只有三分之一的元气珠不断变大,二十分钟之后就形成了完整的一颗,接着再过三十分钟又是第二颗,两个多时辰之后就是十颗……
灾变星球和武仙界之间,一次穿越需要五颗元气珠。
所以十颗元气珠是一个关键门槛,因为正好足够王哲在两个世界来回一趟。
现在如果再有什么危险发生,王哲就可以随时选择回归武仙界,等做好更充足的准备之后再重新降临。当然上次被阴祖抓住结果需要付出两倍代价才能回归,也让王哲意识到穿越并不是万无一失的退路,而是有可能被各种各样的意外阻拦。
对此他也没法用“启动再取消”的方式来试验,因为启动一次哪怕最后取消掉也需要消耗混沌元气珠,消耗量取决于想要穿越的目标世界。
巨坑内的混沌元气有限,后面的凝结速度开始渐渐变慢。
王哲继续站在原地吸收凝结,宁可慢一点也不贸然深入下方。
这样持续进行了将近五个时辰,王哲总共凝结出十六颗混沌元气珠,然后看天色快要暗下来就准备离开。
就在这个时候,眼前忽然奇景乍现... -->>
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