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吹一波了。
很快双方的阵容就确定下来了——
叶言一方,叶言上单锐雯,中路嘿嘿嘿嘿嘿嘿选择了劫,丫丫丫丫丫丫打野豹女,下路则是vn加上牛头。
对面一方,上路大树,中路发条,打野盲僧,下路是女警加上风女的组合。双方各有千秋,就看各自发挥了。
调整了一下符文,叶言十分刚猛的带了10%固定减cd的符文而没有选择成成长减cd配合魔抗的符文,然后加上少许物穿,打大树还是十分好用的。
天赋选择战争热诚,大树这种英雄你注定是无法一套打死的,选择战争热诚就十分不错了,每次攻击叠加一层,近战翻倍,最高8层。每层提供1-8点攻击力,随等级提升而提升。
怂的话也可以选择巨像的勇气这个新诞生的天赋,硬控可以获得基于敌方英雄数的额外生命值护盾。
最后带上闪现加点燃,锐雯这个英雄没有哪个版本是十分强势的,也没有哪个版本是十分弱势的,均衡之道就在她身上。
……
经过短暂的等待,游戏开始,五人集合在红色方的泉水之中,叶言想了想,这把就刚猛到底好了,直接选择了长剑出门,加上一个复合药剂。多兰剑虽然很适合锐雯,但那不适合叶言。
五人来到野区河道,两两相望,双方都没有想打的意思,礼貌的问候了对面的母亲,各自回线了。
锐雯戴着绿色的兜帽,一身闪耀的银白金边盔甲,显得整个人十分纤细,赫然就是,据说这个皮肤灵感来自于同名游戏《刺客信条》。
折翼之舞翻山越岭来到上路,刚刚好1分50秒,小兵抵达上路,开始交火。
锐雯打大树,好打,但不好杀。因为大树这种浑身是肉,还带控制,你贸贸然上去和他打一套,你会发现你的血量掉的很快,万一打野来了,不死也得交闪现,得不偿失。
看着大树晃晃悠悠的上来补兵,锐雯将面目隐藏在绿色的兜帽下,断剑斩杀了一个近战小兵,她看着近在咫尺的大树,试探性的砍出一剑,旋即一个折翼之舞以大树为点,垂直跃动而出,身后一道奥术冲击波立刻震荡而出,堪堪与之擦身而过。
怪不得敢这样补刀,这个大树一级是点q技能奥术重击,配合巨像天赋十分好用,锐雯一级被贴身命中q根本占不到便宜。
可q空了,大树一级只能逃跑了,锐雯第二段折翼之舞用出,整个人真仿佛化身为一个在刀尖上翩翩起舞的蝴蝶,丝毫没有生涩敢,锐雯猛然转身,圣灵能量擦中了大树,快速砍出一剑,第三段q却腾空翻转而出,潇洒离去。
“6666,这个背q我给满分。”
“什么是背q?”
“就是站在悬崖上,面朝大海,第三段q本来应该跳海,q却是往后离开悬崖边一样。嗯,也可以说是后空翻。”
“666,楼上的例子生动形象。”
“嗯大笑qa,或者手速快都可以做到。”
……
这套换血虽然是锐雯大赚,但对于大树来说,不过是屁大点事,等被动一好,吸一口就回来了。
说实在的锐雯就怕头疼这种光棍的英雄,一身老泥,打过去还手疼。
看来只能召唤打野了,豹女配合锐雯爆发还是挺高的。
时间缓缓流逝,双方各自安稳的升到2级,想杀大树,至少得等到4、5级的时候才有机会,6级以后也难了,减伤效果十分变态,得憋出黑切,做出魔抗才有机会了。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。