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火球术和黑暗法球的结合是成功了,依靠着对魔法模型的改造,施法时间没有增多,黑暗法球的效果却增添了不少。
但这却带来了另外一个问题。
原本的火球术和黑暗法球都消失了。
火球术还好说,可以重新构建一个火球术的魔法模型,但是当前这个黑暗法球的魔法模型已经占据了一个法术位,意味着麦尔没有多余的正式级法术位。
这般一来,麦尔想要在黑暗法球之中植入其他魔法的念想便成了空。
该如何解决这个问题呢?
植入了火球术的黑暗法球虽然看起来不错,但其实作用也有限,假如没有办法将其他的魔法也植入到黑暗法球当中,那么这一次尝试,其实算不上有什么收获。
麦尔再一次将心神沉入到精神空间。
法术位确实是个很大的难题,因为这和魔法师的等级是牢牢挂钩在一起的,一个级别四个法术位,从来没有魔法师可以突破这个限制。
那么,能否让多个魔法模型共用一个法术位呢?
麦尔尝试着构建了一下黑暗法球的魔法模型,但是一经构建,便马上消散,根本没有办法持久下去。
很显然,让多个魔法模型共用一个法术位的方法是行不通的。
那么,或许就只能用另外一种动态植入的方式了。
将黑暗法球的魔法模型给放置到和火球术、水流汇聚的魔法模型相邻的位置,让火球术和水流汇聚处于一种依附于黑暗法球的状态。
让黑暗法球和火球术及水流汇聚的魔法模型建立联系,等到需要让其中的两者结合在一起的时候,再动态的让火球术或者水流汇聚的魔法模型植入到黑暗法球模型之中。
不过这有一个比较麻烦的地方。
在凝聚魔法之前,必须先到精神空间对魔法模型进行一个引导,这样会浪费一段时间,而且还有一定的难度。
但一时之间麦尔也想不到更好的办法,所以暂时只能这样试一试。
麦尔睁开双眼。
“黑暗法球!”
一颗黑色的球体出现在了麦尔的左手。
“黑暗法球!”
一颗黑色的球体出现在了麦尔的右手。
两颗黑暗法球,分别攻击了两块不同的山石。
左边的那一颗在碰到山石的时候发生了剧烈的爆炸,就和麦尔之前凝聚的那颗火球术以及黑暗法球的组合体一模一样。
右边的那一颗在碰到山石的时候也发生了爆炸,但是相比之下爆炸的效果没有那么剧烈。
同时,一些水流将山石给打湿。
接着又因为黑暗法球的引力场的缘故,水流被凝聚成了一团,悬浮在半空中,直到引力场的作用消失才掉落。
这般看来,麦尔的这种动态植入的方式显然是成功了。
但麦尔并不太满意,因为这种方式让黑暗法球的施法时间延长了两倍。
那么,该如何对这种动态植入的方式进行优化呢?
麦尔陡然之间,灵光一闪。
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