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ps:起点的全勤机制改了,我今天才注意到。☆→坑啊!没有请假条怎么破......
在海岸组的成员拦下鱼人登陆步伐的同时,布鲁艾的共鸣蝶们已经悄然铺散在战场的每个角落。随后,一阵若隐若现的旋律在战场上空回荡。
这是什么曲子…为什么明明是很燃的旋律,但是却让人有种昏昏欲睡的感觉……
这阵若隐若现的旋律听起来应该是一首燃曲,但是却让人昏昏欲睡。这样的状况让一众冒险者摸不着头脑,因为他们的状态栏并没有出现任何负面状态的标示。
不过,眼前这些怪物的情况却又是另一种景象。原本战斗起来一副拼命三郎架势的鱼人,自从旋律响起的瞬间,就是一副昏昏欲睡的模样。这样的景象实在是太怪异,毕竟那些旋律明明是一首很燃的调子,通常情况下这样的旋律是具有提神功效才对。但是现在是在闹哪样,这些鱼人们怎么就忽然集体转职成睡神了?在这种旋律的轰炸下都能睡着,这绝壁是聋子的节奏啊!
“真的睡着了!”
忽然间,冒险者这边传来了一声惊呼。某个家伙在解决一只鱼人的时候,目光注意到了那只鱼人已经清空的血条旁边的一个小标志。虽然hp归零的鱼人刹那间就化作数据碎片飞散了,但是那一闪而逝的视觉残像还是留在了那名冒险者的记忆中。
因为面对如此大规模的战斗,战斗中的冒险者根本不会去注意每一只怪的hp。那样太不现实了,只要是怪物还没化作数据碎片。那么拿着手中的武器往对方身上招呼才是正理。再说了,负责战斗的冒险者们连自己的hp条都交由负责恢复的奶妈去管理了。谁还有空闲去注意怪物的血条?
不过,当那声惊呼出现之后。一心沉浸在砍怪之中的冒险者们难免转移了一下注意力。很快他们就发现,有相当一部分的鱼人都陷入了睡眠状态。难怪从刚才开始就总觉得战斗的压力减轻了不少,原来是有人给整个怪群进行了催眠!
“啊~!这是摇篮曲!”
居然在不知不觉间就催眠了这么大群的怪物,这样的效果实在是太过骇人听闻。所以在发现了这个状况之后,除了那些战斗在一线的输出人员之外,那些负责辅助工作的人员就开始寻找对怪群使用了催眠技能的人。他们实在是很想立刻找到这个人,然后跑过去抱大腿献膝盖,求着对方多来几次。
要知道虽然每个人在开战之前就已经有了明确的分工,但是战场上的状态瞬息万变。对于绝大部分的新人而言,一个稍微大点的意外就足以让他们手忙脚乱。为了不至于出现太大的纰漏,新人们可是精神紧绷着。这样一来,虽然失误的次数少了,但是却更为耗费精神。如果那个不知名的大神能够给怪群多来几次这种大范围的催眠的话,那绝对能够给紧绷着的战斗带来些许舒缓的空间。
这种事情可是连那些身经百战的老手都求之不得的,那些新人更是不用说。
人多力量大,只要不是那种无法逆转的实力差距,那么这一点无论用在哪里都是一个相对正确的理论。
很快。就有人找到了怪群被催眠的真正原因。并不是说这些人亲眼看到了某只大神在放大招,而是从技能的视觉效果上做出的判断。
在幻境神话中,所有的技能都是有视觉效果的。哪怕是在现实里属于无形无色的音波类攻击,到了这里都会变成肉眼可见的冲击波或者音符光点。所以当某些对技能的视觉效果比较有研究的吟游诗人注意到空中飘舞的音符之后。立刻就认出了那些音符属于<摇篮曲>这个用于催眠敌人的技能。
不要问为什么技能视觉效果这样的东西都有人研究,实际上自从圆桌会议成立,料理的事情被公开之后。秋叶原的冒险者里就不乏这类做着在别人看来无比无聊之事的家伙。要知道秋叶原里连“战技召唤”类技能那只会在技能发动瞬间昙花一现的从者,都能够被某些团体想办法令其穿上各种耻度爆表的服装了。区区一个技能视觉效果的研究,那绝壁是很正常的兴趣爱好了好么?
正如那些人发现的那样。刚才的怪物大面积沉睡就是吟游诗人的<摇篮曲>技能的杰作。造成这一切的幕后功臣不用猜,自然是小雨妹纸和布鲁艾联手的结果。自从大灾害之后,夜子云一行人对技能使用技巧的开发可以说是从未停止。他们这群人可能是整个秋叶原里面,口传技能人均持有量最多的团体了。当然了,小雨妹纸的这个<摇篮曲>技能只不过是一个普通技能而已,至于为什么她在发动这个技能的时候会选择一首燃曲?那当然是…习惯。
幻境神话的技能只要达成释放的条件就可以释放,比如说魔法释放的手势或者咒语。就好像夜子云之前附身在液态史莱姆身上使用第二次从者召唤魔法那样,召唤从者需要的是咒文和念出技能名称,至于念出咒文和技能名称时使用的语言?这根本就无关紧要,否则夜子云也不可能用史莱姆语将雨行妖犬召唤出来。
同理,吟游诗人大部分的技能的释放要求就是“旋律”以及“念出技能名称”。念出技能名称这一点相当于声控,只要是使用技能就无法避免。但是在那个“旋律”上面,那可就大有文章可作了。用节奏澎湃热血的燃曲来发动类似<摇篮曲>这样的控制技能,用软绵绵的轻音乐来发动<战争序曲>这样的给队友加攻击力的加持技能。这种事情看起来很无聊,但是在某些状况下却能发挥出神效。比如说…pk。
自从来到秋叶原之后,直到圆桌会议成立之前的那段时间里。夜子云一行人经历过的pk次数简直数不胜数,那是一段充满了各种负面氛围的日子。冒险者们喜欢用pk派遣无聊。而在那段日子里,却是夜子云一行人打金存钱买房子的时期。经常在城外活动。自然会引来各种正处于发…咳咳,躁动期却又不开眼的家伙。对于这样的家伙,一行人自然是轻轻挥一挥衣袖,收走对方主动送上门的一袋袋的学费。
而在收取学费的过程中,小雨妹纸就养成了这种弹奏的曲子和使用的技能效果完全不搭调的曲风。因为这个原因被她坑过的冒险者多如牛毛,可也正是因为玩得太顺手,才会出现现在这种在旁人看来违和感满满的状况。
“别发呆呀你们这群蛆虫!摇篮曲的持续时间过去之后,怪物可是会出现两分钟的免疫期的!期间任何催眠类的技能根本无法生效!”
军团频道中,小雨妹纸发飙的声音唤醒了呆滞中的人们。在这个时候。那些新人才知道原来这种大杀器还有这样的弱点,而那些老手也才猛然想起催眠类技能的这个弱点。其实这也不算是弱点,只不过是游戏时代为了平衡而设定的一种限制罢了。否则的话,几个拥有催眠技能的人组队,那不是将敌人一直睡到死的节奏?!这种睡杀神迹实在是太过破坏平衡,所以凡是催眠类的技能,在敌人中招之后,都会有各种各样的限制。这类技能限制里,最普遍的就是在受到攻击之后会解除睡眠状态。但是也是存在着受到攻击也无法解除的情况。而造成第二种情况的催眠类技能,它们在失效之后,会给中招的目标挂上一个一段时间内免疫催眠状态的buff。
再想起这一点之后,前线的战斗人员们立刻马力全开。趁着怪群被催眠的时候,迅速收割了大量的鱼人。
但是,这种杀怪速度明显赶不上鱼人后续部队登陆的速度。鱼人这种怪物到了陆地上虽然行动蹒跚。移动速度降低到了连移动速度最慢的法爷都能比它快那么一丝,但是在水里。情况却又是另一副样子。而鱼人们登陆时是直接在水里加速冲出水面跳上来的,这种速度优势在登陆的瞬间就消失殆尽。可是作为战场的沙滩也就那么点大,如果不是冒险者们杀怪的效率还算可观的话,他们早就已经腹背受敌甚至是死了好几次了。
小雨妹纸的摇篮曲在一开始的确十分给力,但是这种催眠类的歌曲到底不是永续型的。即使她专门挑选了演奏时间足够长的曲子,可是技能等级对技能时限的限制却不会消失。所以很自然地,战场上的旋律依旧在飘荡,可是<摇篮曲>这个技能却也进入了技能冷却状态。无奈之下,小雨妹纸掐准时间,曲风一变。一首更为令人热血沸腾的旋律响了起来,通过共鸣蝶,传遍整个战场。
在小雨妹纸转换曲子的瞬间,战斗中的冒险者们忽然发现眼前的鱼人貌似变得更脆弱了。原本要砍上好几刀才能消灭的家伙,现在居然能够做到秒杀了!
但是这样的情况却也持续不了多久,这种能够直接大幅度削弱敌人防御的技能,持续时间再长也有限。
“好了,开始吧。”
就在众人还沉浸在刚才那爽快无比的秒杀中无法自拔的时候,军团频道中传来了夜子云的声音。
“元素共鸣曲,第三乐章,水!”
在得到夜子云的确认之后,小雨妹纸二话不说,直接发动了在昨天给众人留下了深刻印象的神技——元素共鸣曲。
只不过,她今天使用的并不是昨天使用的那个第一乐章“风之乐章”,而是选择了元素共鸣曲之中的第三乐章“水之乐章”。既然是元素共鸣曲里面的乐章,那么效果自然不必再细述。无非就是增加旋律影响范围内的某种元素的浓度,顺便给友方提供几个流弊的buff。
不过,哪怕效果并未改变,可是因为所处环境的先天因素,小雨妹纸今天的元素共鸣曲造成的影响可比昨天厉害多了。昨天,小雨妹纸在使用元素共鸣曲的时候。除了身上多了几个流弊的buff之外,那些冒险者其实是没啥感觉的。最起码。在神盾的那招强力风刃魔法横扫战场之前,他们对元素共鸣曲的效果并没有什么直观的感受。
但是今天的状况就不一样了。今天小雨妹纸使用的第三乐章对环境的影响简直就是肉眼可见的。因为就在旋律响起的瞬间,众人就发现,整个战场上不知什么时候起,居然出现了淡淡的雾气。虽然这种程度的雾气并不会影响视线,但是却也没有稀薄到让人能够无视的程度。
在海滩上居然还会起雾?!你是在和整个地球的气候开玩笑么?!你当海边那种风力是妹纸帮你吹拉面么?!在这种地方起雾,无论怎么看都不正常好吧?!
在海边,虽然风元素的浓度绝对比内陆的大部分地区都高,所以昨天才有那样的战绩。但是这里怎么说也是海边,旁边就是一望无际的大海来着。在这样的地方。水元素才是真正的主人有木有!小雨妹纸的元素共鸣曲第三乐章一奏起,海滩上的水元... -->>
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