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场景切换后,众人的视野里出现了两座箭塔,这里距离箭塔还有三十多米远。让队伍里的其他人原地等待,齐飞一个人悄悄地绕向了左边的箭塔,小地图上显示这处营地左边的红点,比右边的红点多得多。
来到箭塔前,发现箭塔不到十米高,里面只有一个挎着弓箭的人。往上看去,锁定那个头上顶着“岗哨”的人影,丢了个探查术:
怪物名称:不服管教的反民(岗哨)
怪物等级:18
血量:1800
攻击:800
防御:300
闪避:300
技能:连射,战斗中,一定几率提升自己30%的攻击速度,持续10秒。
技能:求救,血量低于50%,一定几率发出大声喊叫,移动速度上升20%,并吸引周围20米内的所有盟友过来帮忙。
这种人形怪的属性,除了血量稍微低了点,其它方面完全超过洱海的那个17级普通野人boss了。既然是第一个正规副本,那就有相关攻略,知道了副本的攻略,刷起来就没有想象中的那么难。
看了下两座箭塔的距离,只有10米。看了眼小地图上的显示,每个箭塔方圆20米内,都有三个左右的红点,如果一个直接冲进去,那绝对立马去见孟婆。现在直接带着队伍冲进去,等于是直接挑战营地里面,八个实力远超自己的敌人,那一样是团灭。
队里的只有自己跟醉红颜的怒气技能,属于攻击性技能;和尚,牛鼻子和汀香小榭的怒气技能,都是偏向控制。如此以来,队伍两人有三个攻击技能,另外三人只有两个有效攻击技能。
回到队伍刚进来的营地,齐飞给众人讲了一下怪物的属性,然后开始分配战术:自己跟汀香小榭一组,负责营地左面箭塔上的敌人;仗剑、牛鼻子和醉红颜一组,负责解决右面箭塔上的敌人。
这样做的好处就是,每边都有既有远程攻击的人拉怪,又有能抗的人负责顶怪。相对来说齐飞这边也不算弱,峨眉偏向防御,不过怒气技能效果是减速,逍遥也是远程攻击门派,两人的心法都不低。
分配好了战术,自然就是刷这个本的一些注意事项了,齐飞一边在地上跟众人演示攻击效果,一边讲到:
“箭塔上的这两个岗哨,看似强大,也是有弱点可循的。首先是岗哨的两个技能技能释放,都可以被门派技能给打断中止!战斗中,如果发现岗哨的攻击动作,有了一个明显的停顿,立马释放门派技能,对方就不会释放技能。这个弱点在营地内的所有普通怪中普遍存在,无非就是攻击停顿的时间不同。此外营地中,带弓箭的人形怪,攻击属于远程,仇恨跟boss一样不稳定,可以被远程门派放风筝;拿大刀跟斧子的人形怪,攻击属于短程,速度较快,不过对近战门派的仇恨十分明显。”
“你怎么知道的这么清楚,是内侧玩家吗?”醉红颜忍不住问道,其他人都是见怪不怪了,他是真的一脸惊讶的表情。
“嗯,之前参加过30级之前的内测,所以知道的清楚一些。”这明显就是扯,游戏有没有内测过不清楚,不过可以肯定,就算有了,里面的人一定没有他。
看了眼似懂非懂的和尚跟醉红颜,齐飞只好等老道牛鼻子思考完后,跟他讲到:“你们那一组,主要就是靠你拉怪,见机行事,注意留技能。那俩家伙你帮忙看着些,别让他们乱放怒气技能,一会儿解决完岗哨,一起去里面。
如果不是现在人物的攻击技能太少,他真不想讲这么多。少林的怒气技能效果是10秒内一定几率残废目标,属于打断技能,附带少量伤害,仗剑这货经常习惯拿来当攻击技能用;醉红颜还不到17级,明教的怒气技能附带灼烧效果,使用后十分容易转移目标的仇恨,按说应该主加修体力的,但是他为了追求攻击效果,一直都是加的力量!
吩咐和尚全程录制战斗视频,看到和尚的头像上浮现出录制的提示,齐飞带着妹子悄悄地向着左边的箭塔摸了过去。岗哨的视野比较开阔,应该是十五米左右,从侧面草丛绕过去的话,可以将对方发现的视野缩小到十米以内,足够远程门派放风筝了。
“跟在我后面,不要乱跑。”齐飞叮嘱边上的妹子,这会儿两人距离箭塔已经不足十五米了。
“感觉怪怪的,好麻烦呀,为什么要跟你这个木头一起蹲草丛啊,直接冲过去不就行了嘛?现在我们攻击这么高,还怕打不过呀!”妹子一脸天真。
“你以为我不想啊,问题是现在技能太少了,根本秒不了他们啊,只能悄悄滴进村,打枪滴不要。”不想妹子误会,... -->>
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