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这就是战斗艰难的地方。砍杀那些正在翻越木墙的无面者和鬣狗不是难事,但毕竟负责木墙防守的佣兵们人手并不够多,无法将每一个地方都给覆盖住,于是就出现了许多漏网之鱼,成功的从木墙上翻了过来。
这些翻越了木墙的怪物,成为了恐鬼佣兵们最大的麻烦来源。一开始,倒也还算好,翻越过来的怪物数量并不多的情况下,佣兵们还可以分出一部分人手去对付。但是当越来越多的怪物涌入之后,情况就变得有些不太妙了。
戴恩一看形势不太对,连忙大吼了一声:“都给我坚持住!”
他这一句话并不是简简单单的激励,同时,他还将初级狂怒的英雄特性直接激发了出来。立刻,在他周边,接受了初级狂怒的效果影响的佣兵们,变得更加的骁勇善战,并且无畏伤势了。他们在遭受到了攻击、受到了伤害之后,由于狂怒效果的影响,不仅不会降低战斗力,反而被引发出了内心深处的攻击性。
除此之外,戴恩自己也带上了机动队伍,不断的向着敌人最多的地方扑过去。他自己总是冲在战斗的第一线,鬼刀不断的挥舞之下,一个又一个的怪物倒在了他的手里。除却将个人勇武发挥到了极点之外,他还将一直舍不得用的法术能力也使用了出来。
愤怒飞弹的杀伤效果不佳,虽然一发愤怒飞弹总是能够将一头怪物打成重伤,但这毕竟只是单体的伤害效果,对于大量的敌人所能够形成的作用并不大。他的法力值由于是通过感知属性和力量属性来决定的,所以并不少,但是全部用来发射愤怒飞弹的话,效果还是不尽人意。
戴恩在使用一两次愤怒飞弹之后,就不打算继续用了。这玩意儿,在单挑的时候,当做突发手段来使用,创造战机是相当不错的东西,但明显不太适合当下这种情况。
于是,面对这样的情况,他开始更多的采用他所拥有的另一个法术:恐吓术。
尽管恐吓术没有像是愤怒飞弹那样,拥有直接的打击伤害,但是在战斗当中运用起来的实际效果,却出乎预料的好。戴恩的恐吓术释放出去之后,笼罩的范围并不小,一经释放,能够罩住三四个怪物。
那些怪物受到了法术效果的影响之后,到不至于真的被吓得扭头就跑,但要知道,在战场上,死得最快的,往往就是那些心存恐惧的家伙。因为心有恐惧,所以免不了就会表现出畏缩,原本凶悍的怪物变得软弱起来之后,那自然会变得很好对付。
连续两三个恐吓术释放出去之后,本身压力剧增的战场,很快就稳定了下来。戴恩的法术在不追求快速杀敌之后,所起到的辅助效果也是非常良好的。
但这种稳定仅仅只不过是暂时的而已,当越来越多的怪物从墙体翻越过来之后,散乱的战局,让那些怪物在单体战力上的优势得到了很大的发挥,同时也让他们的数量优势在围攻之中表现得非常明显。
在戴恩的视线范围之内,他已经连续看到好几个佣兵,在他来不及救援的时候,遭受三个以上敌人的围攻,直接没有坚持住而被杀死了。
戴恩此刻已经意识... -->>
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