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和吃鸡这款游戏相比,亿万丧尸这款游戏,也同样有着一种“绝地求生”的味道。
在官方的背景介绍之中,这款游戏的内容是这样的——
在遥远的未来,一场僵尸天灾几乎毁灭了人类文明。幸存下来的千百人在末世的一角聚集起来,小心防备着感染者,艰难地生活着。而在这世界上,还有亿万感染者在不知疲倦地游荡。而他们的目标,就是这人类最后的聚居地。
游戏中,只要一个感染者闯入玩家的建筑,居于其间的居民和工人都会被感染。被感染的人会迅速跑去感染更多的建筑。如果不能及时扼杀感染,他们会以指数形式增长,让一切迅速失去控制。
玩家必须要步步为营,小心的经营与保护自己的居民。
不过和传统的RTS不同,因为难度很高的缘故,这款亿万丧尸可以随时暂停。
玩家可以通过暂停来慢慢实现自己的操作,即使是手残也能愉快的玩耍。
当然了,作为一个抢先体验版本的游戏,游戏的可玩性虽然很高,但就完成度来说,还是有些不足的。
尽管如此,这还是一款十分优秀的游戏。
……
苏叶儿很快进入游戏。
“开局一个基地,四个游侠,一个士兵,随机出生地图。”苏叶儿对着观众说道。
因为是笔记本直播的关系,在测试了一下自带的摄像头并不好用后,干脆关掉了摄像头,如果还不经常说说话,观众多半会觉得相当无聊,作为一个主播,可不能让自己的观众感觉到无聊,所以多说话还是很有必要的。
哪怕是絮絮叨叨的说话也没关系。
在苏叶儿玩耍游戏的时候,亚洲邀请赛的其他参赛队伍们,则一个个连夜开启了讨论,复盘比赛,以及针对明天的双排做了特训,正所谓临阵磨枪不快也光,在面对这样的比赛上,不管有没有效果,更认真一些,总是好的。
所有战队研究的头号敌人,莫过于panda战队的苏叶儿了。
作为本次比赛的最强玩家,超T1级选手,很多战队的分析师实在是有些头痛,完全不知道该如何应对,或者说,根本无法应对,只能祈求自己战队的成员不要提前遇到才是。
绝地求生不像是英雄联盟,只有两个队伍比拼,无论是赛前的数据分析,还是赛时的BP,乃至于各种套路战术,都是有许多数据可以参考的,可以有效针对性的训练,然后放出大招的。
绝地求生完全不同,随机的属性量实在是太多了,毒圈、物资、枪械、空投,以及各种各样的敌人,要应对的实在太多。
如果想要拿下比赛的胜利的话,终究是要和苏叶儿遇上,这是又是必须要考虑的。
不过,韩国,日本,东南亚的那些战队倒也没有气馁。
很简单,在绝地求生这款游戏中,单人赛的发挥,实力固然有,但运气同样重要,随机属性太多了。
就像是第一局的苏叶儿,如果不是天命圈的话,一直站在高坡打靶,断然也不会那么简单的杀那么多人,创下一个让人难以触及的记录,然后轻松吃鸡。
单排中,一切的战术战略都没有运气重要。
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