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“厉害啊,混入到美帝资本主义国家内部去了,有没有被腐化啊。”艾佳说道。
两人聊熟悉,说话也随意了很多。
“我去腐化美国人还差不多。”陈东说道,“对了,你现在在哪里工作的。”
“在深\圳跟几个同学一起创业,开办了一家互联网公司。”艾佳说道,说完,对陈东问道,“你呢。”
“在美国经营了一座牧场,一座农场,还有一家互联网公司和一家餐饮连锁公司。”陈东说道。
“你!!土豪。”艾佳说道,“你的互联网公司是什么类型的。”
陈东说道,“社交网络平台。”
艾佳说道,“美国的社交网络,90%以上的份额被friendster公司占据,拥有超过3500万的庞大用户数,在美国,每三名上网的用户其中就有一名注册了friendste,在硅谷,每三个人几乎就有1个人在使用friendster,每周有20新用户加入,每分钟20人,发展非常迅猛。
互联网行业有个马太效应,那就是垂直互联网行业排名第一的企业往往占据了80%以上的行业收入,friendster占据了社交网络90%以上的份额,其它的社交网络只占据很小的份额,只要friendster公司不犯错误,其它的社交网络平台没有任何机会打败friendster,反而还要被friendster侵吞更多的市场份额。对了,你的社交网络叫什么名字。”
“我的公司正是你说的friendster公司。”陈东笑着说道。
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艾佳表情呆滞了一下,眼睛圆瞪,“大~~土豪啊,前天,我还在看财报,华尔街已经对你的friendster公司估值已达到了4亿美元,是全球互联网行业上升速度最快的公司,只要你愿意,随时都可以上市,华尔街对friendster公司的业绩和潜力一直都非常看好,一上市,你的资产就可以澎涨几倍,土豪求抱个大腿,求风投。”
陈东开玩笑地说道,“你的公司是什么类型的。”
“网络游戏公司。”艾佳说道。
刚刚过去的2003年,是网络游戏最火爆的一年,给游戏公司带来了庞大的利润,2013年10月,英国人制作的《中国内地百富榜》和福布斯制作的《中国内地年度富豪榜》相继出炉,排名前10位的富豪4位染指网络游戏。
网络游戏的火爆催生出大量的网络游戏公司。
艾佳与五个同学开办的网络游戏公司就是在这样的背景下产生的,不过,艾佳和五个同学本身也是定海交大计算机专业毕业的,其中还有2个留学过美国,在美国暴雪工作过。
定海交大的6个人筹集了300万人民币创办了一家网络游戏公司,所占股份按照出资比例划分,艾佳占了12%的股份,负责美工以及游戏上市后,游戏的推广和运营。
“有上市的游戏吗?”陈东说道。
“没有,正在全力开发一款场景对战射击类的游戏。”艾佳说道,“预计会在今年下半年推出,不过,我们面临着很大的困难,最主要的困难是缺乏资金,我与几个同学当初共同筹齐了300万人民币,可是,公司成立后,开发第一款游戏,要将游戏制作精良,预算根本不够,而且,游戏制作出来后,推广,运营在产生赢利之前还需要很多资金,我们大部分的精力放在寻找投资上,在游戏还没上市,取得一定的成绩之前,很难获得风投的亲睐。”
陈东说... -->>
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