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“回归!”
这一套流程,苏志航已经比较熟悉了。
任务世界:西游记(动画);
世界等级:ss+级;
主线任务一:获取蟠桃*13(三千年*9、六千年*3、九千年*1)、九转金丹*1、人参果*1;主线完成度由获取方法和数量而定;失败扣除ss级剧情*1、奖励点*32万;
状态:完成;
完成度:100%(完成)*200%(坐享其成)=200%
好吧,这还是苏志航第一次任务完成度如此之低。不过,考虑到苏志航当时和菩提祖师的处境的确堪称是如履薄冰,如果苏志航为了一点奖励就去到处蹦跶,那才叫真正的不智,所以这个结果倒也并非不可以接受。
不过话又说回来,苏志航也知道,自己这次西游世界收获的大头其实是在主线任务三上面,只要主线三能够完成,主线一和主线二顶多算是锦上添花罢了,就算是失败了,也影响不到什么。
主线任务二:
击败云程九万大鹏雕;主线完成度由击败方法和影响而定;失败扣除sss级剧情*1、奖励点*128万;
状态:完成;
完成度:100%(完成)*200%(全盛状态)*200%(秒杀)*200%(顺手为之)*200%(斩草除根)=1600%
主线任务三:
解决人族和妖族的问题——
——结算中止,请轮回者先对剧情人物发出邀请,轮回者邀请流程完结之后,方能继续结算流程——
——进入邀请流程:
当前轮回者资产如下:
奖励点:1200+32万*200%+128万*1600%=2112万1200;
剧情:c级剧情*3+ss级剧情*200%+sss级剧情*16=4s级剧情*2,ss级剧情*2,c级剧情*3;
阿勒?是不是有什么地方不对?
“主神,如果我没算错的话,十六个sss级剧情应该是能换成一个5s级剧情,也就是四个4s级剧情的吧,怎么好像少了一半?!”
苏志航虽然不是什么唯奖励点至上观点论的信奉者,却也知道,有充足的奖励点会对轮回者的成长会起到何等丧心病狂的推动作用。
平白少了近一半的剧情,怎么看都不是一个可以忽略的小问题。
很快,主神冰冷的声音就给出了相应的解释:
从sss级开始,各等级剧情之间的兑换比例翻倍。
也就是说,sss级以下,剧情之间的兑换比例为一比四,比如说四个s级剧情就能换到一个ss级剧情,四个ss级剧情就能换到一个sss级剧情。
但是sss级往上就不同了,需要八个sss级剧情,才能兑换一个4s级剧情。
苏志航眉头轻皱,却并非是因为主神的解释。
说实话,4s级和sss级绝对算是云泥之别,兑换比例需要翻倍并非是一件让人觉得意外的事情,苏志航也十分理解。
苏志航担忧的是,八倍显然不是一个极限。
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