第十一章 控制技能与转身速率 (1/2)
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雷霆蜥蜴到底打不打得过,阿尔文不知道,但是阿尔文一直以来都抱着一个信念,那就是:办法总比困难多!
目前来看,阿尔文想要对付雷霆蜥蜴,伤害其实是没有问题的,困难的是防御,究竟怎样才能在这些蜥蜴的闪电攻击中活下来,这才是阿尔文需要考虑的问题。不过现在手头的资料太少,光想也没有用,阿尔文在凹地的附近转了一圈,成功地找到了一群游荡的狗头人,二话不说杀掉,复活成僵尸,测试起了雷霆蜥蜴的属性来。
依靠着狗头人兄弟的英勇牺牲,阿尔文很快摸清了雷霆蜥蜴的属性——主动攻击范围一百米,有连锁仇恨,闪电的攻击距离是十多米,伤害接近100,但是这种闪电攻击却有一个严重的缺陷,那就是不能选择攻击目标,只能攻击离雷霆蜥蜴最近的敌人,当然,这并不意外着雷霆蜥蜴就很容易对付了,因为这个闪电会在五米内的敌人身上跳跃,产生连锁伤害。
“嗯……”阿尔文思考了一会儿,把目光投向了刘薇,“你有什么控制技能?”
“雷系的眩晕,还有冰环。”
“白费。”阿尔文摇摇头,“冰环的控制效果太弱,至于雷系的晕,这些蜥蜴本来就是雷系怪,肯定不是你一个十多级的小元素眩晕得了的。”
刘薇:“……”她现在恨不得把阿尔文给撕了——用不用这样贬低我,明明是你问我我才说的!
“这样吧,你把所有学过的技能念给我听,我看看有没有用得上的。”
“……”刘薇白了他一眼,不过还是打开技能栏念了起来,“风系的有窒息、风切和闪电箭,火系的有火球、引燃和献祭,水系的有……最后是土系,有投石、油滑地面和……”
“等一下!”阿尔文突然打断了刘薇的叙述,“就是这个!”
“油滑地面?”
“嗯,没错。”阿尔文点头。
“这个技能有什么用?”刘薇不解地问道,油滑地面介绍中的作用是让奔跑中的敌人摔倒或来不及停止,不过这个摔倒的几率一直很小,在面对雷霆蜥蜴的时候真的能起作用吗?
“这你就不知道了吧!”阿尔文得意地说道,“所有的大型生物,移动速度不一定慢,但是转身速度一定比较慢……”
“为什么啊?”刘薇好奇地问道。
“呃……”阿尔文转过头,一脸惊讶地望向她,“你……”
“你想说什么?”刘薇警惕地问题,她现在有种不祥的预感。
“你不会连角动量定理都不知道吧?”
“……”刘薇脸一红,恼羞成怒地吼道,“知道,我当然知道!我只是不知道游戏里面也会这样罢了!”
“……”阿尔文缩了缩脖子,做出一个害怕的表情。
“算了,你继续说。”刘薇没好气地说道,有时候她自己都想不明白,为什么自己对这样一个怪人会这么有耐性。
“呃……刚才说到雷霆蜥蜴转身比较慢,对,比较慢,而油滑地面又可以把这个速率进一步降低,这样一来只要我们从背后的死角攻击,应该就可以把雷霆蜥蜴拿下。”
“你确定?”
“放心,你就信我的吧!”
……
确认了战术之后,就是引怪,虽然有连锁仇恨,但是来回拉几次,总会出现掉队的,狗头人的数量不少,所以阿尔文多少有些容错率,在一番枯燥的操作之后,阿尔... -->>
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