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    高塔二层,还属于游戏里的新手区。

    迷宫一样的二层里,大多出现的怪物都是圆滚滚的史莱姆,看起来还有点可爱。

    陆铭操控着勇者的像素小人儿,向着离他最近的一个史莱姆走去。

    走到史莱姆身边,自然而然地就发生了战斗。

    战斗过程依旧是那么朴实无华。

    勇者的像素小人儿给史莱姆一拳,回头史莱姆又撞他一下。

    仔细看了一下战斗画面,陆铭才发现手机的右下角有个跳过战斗过程的按钮。

    对于这种朴实无华,又没法操控的战斗,陆铭也没有兴趣观看,直接点击了跳过战斗过程,

    按下按钮后,屏幕中央的战斗过程就没有了,取而代之的是一张战斗结果结算表。

    战斗对象目标:粘液史莱姆

    战斗结果:胜利,生命值—3

    战斗收获:金钱x5

    结算也很朴实,不过战斗中损失的3点生命值却没有随着战斗结束补回来。

    这一发现,让陆铭一下子就觉得事情不太对劲儿。

    战斗结束不恢复生命值,现在陆铭操控的勇者也才30点生命值,而这第二层怪物茫茫多,绝对不止10个。

    看来,不能随意参加战斗了。

    可是,不参加战斗,勇者又没法获得金钱,没有金钱就没法得到属性提升。

    看来,这游戏,被分为策略游戏还是符合事实的。

    陆铭需要控制勇者进行有用的战斗,让勇者获得最大化收益才行。

    可是,第二层地图复杂,犹如一个迷宫,而里面怪物数量更是多不胜数,想要避免战斗也是一门技术活。

    不过,现在陆铭方向很清晰,他只要朝着第三层入口走去就行了。

    中途,陆铭操控的勇者,在一个必经路口又遇到一个粘液史莱姆。

    这是一个必经路口,没得选择,陆铭的勇者只能再次付出了三点生命将其击败。

    而击败这个史莱姆后,这次不仅收获了5金钱,收获了一把铜钥匙。

    而继续走了不远,陆铭就在屏幕的一角看见了一个宝箱。

    操控着勇者抵达宝箱,在消耗了刚到手的铜钥匙后,顺利打开了宝箱。

    而宝箱里,正躺着两瓶药剂。

    【初级生命药剂】:恢复10点生命值。

    有可以恢复生命值的药剂出现,陆铭还是舒心不少。

    至少有了恢复生命值的手段,虽然现在只有两瓶药剂,但是陆铭相信,后面肯定会有更多的。

    打开宝箱获取药剂后,陆铭也顺顺利利地抵达了第三层入口。

    而等勇者迈入第三层后,陆铭的目光瞬间就被屏幕中央所吸引。

    屏幕中央,是一个小房间。

    房间里,躺着三个大宝箱,而且宝箱之前,都有一把钥匙。

    要是能进去,那收益得多少呀。

    不过,这种宝物房间自然有守卫在前。

    小房间门外,有一个矮小的骷髅兵守在那儿。

    这个骷髅兵体积很小,看起来依旧有些萌萌哒。

    思前想后,陆铭还是决定拼一把。

    门前守卫的骷髅兵,看起来就战斗力就不怎么强,而且这才是第三层,陆铭相信不会有特别强的怪物在这儿。

    就算打不过这个守卫,在战斗选项里,可还有一个逃跑选项,只要扣掉几点生命值就能脱离战斗了。

    所以,陆铭还是操纵着勇者的像素小人儿,对着门前的骷髅守卫就冲了过去。

    然而,人为财死,鸟为食亡,是一句很正确的话。... -->>

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