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己这做不来游戏设计师,做不出成功的游戏,是问题么?
不,并不是!
只是她还没有找到成功的方法而已,找一条大腿抱着,这也是成功的奥秘!
《魔镜》这款游戏,她来之前深入了解了一下。
然后她就得出了一个结论,那就是这款游戏的成功绝对不是侥幸。
而方才听过陈旭对自己那三款游戏的点评,虽然懂了一点又没完全懂。
可有一点她能够确定,那就是她这个闺蜜口中的这个第一次做游戏的学弟,绝对有成为大神的潜力啊!
有的游戏设计师,可能是因为一时的灵感而开发出了一款品质优秀的游戏,然后泯然众人。
可同样也有游戏设计师,对于自己要开发的游戏有相当明确的认知。
眼前的陈旭显然就是这样的一个人。
连续三款游戏的失利,让杨忻对于自己也是有一个清楚的认知。
听着杨忻的话,坐在座位上的陈旭也是陷入了一个思考。
杨忻说的三款游戏,陈旭也简单瞧了瞧。
如同杨忻说的一样,剧情的确是其中的亮点。
游戏的差评绝大多数来源于玩法设定上面,而好评则大部分都来源于剧情。
并且不是一款游戏,三款游戏都是如此。
显然这就是文案策划的功劳了。
后续他自己要做游戏的话,肯定不可能全部靠他一个,一些游戏的主要剧情主线还有各种脉络,他可以负责。
但完整的剧情编排呢?
光靠他自己一个人,就算有系统也不现实。
要知道前世如荒野大镖客2这一级别的游戏,光是主线文本就高达2000多页,要算上整个游戏的文本,一张a4纸那么大的剧本页,堆起来足足有2.4米那么高。
如《魔镜》这样的游戏,他能够全权负责,但以后开发更大文本量更多的游戏,显然他是不可能面面俱到的。
“当然没问题,忻姐如果你认真的话,等我后续把公司这边弄好后,到时候我们可以谈一谈。”陈旭朝着杨忻道。
“没问题,那我就等陈旭你的消息咯!”杨忻道。
“行了,行了,你们再不吃我可就把牛肉吃光了。”旁边的阮宁雪开口说道。
“我说,宁雪要不要你也加入,以我们的实力绝对能够做一番大事业啊!”杨忻笑呵呵的看着旁边的阮宁雪道。
端起桌上的旺旺牛奶喝了一口,阮宁雪瞟了杨忻一眼没搭话。
“不过也不知道《魔镜》能够火到什么程度,销量月破百万?”一旁的杨忻猜测着。
“打个对折估计有希望,至于更高基本上不可能了。”陈旭笑着说道。
对此他还是有比较清楚认知的,毕竟是18r的游戏,限制太大了。
店里面一行人吃吃喝喝,到了九点左右,陈旭将两个人送到各自的小区,这才打车回家。
《游戏制作:从治愈玩家开始》来源: